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そこで今回はPjax(非同期画面遷移)を導入できるBarba.jsをご紹介したいと思います。 Barba.js. reduxのアクションで非同期処理を書くには以下のような方法があります。それぞれ利点・欠点があると思いますが、以下の観点を気にすると方法はかなり限られると思います。愚直に書くとこうなってしまうと思います。データのあるなしで判定するのは危険なので、通信結果のステータスをstoreに持たせるように書いても、結局willReceivePropsとかでチェックしないといけなくてかなり読みにくくなります。redux-thunkはアクションを関数で渡すことができ、その結果も返すことができます。よって、通信中のpromiseを返してあげれば通信終了の判定が分かりやすくなります。ただこう書いた場合はdispatchした後に何が返ってくるか考えないといけなくなります。またただ変更をリクエストしたときはstoreをほぼ書き換えず終わることがあるため、dispatchしている意味が分からないときもあります。今までさんざん悩み続けて、何でこんなに扱いづらいんだろうと思っていたのですが、そもそもreduxは目的が違っていました。reduxはあくまでstoreを管理するためのツールであり、非同期処理の成功可否とかを気にしていないです。actionを投げたら最後、actionが終了したかの判定も分からなくなります。単純にstoreに入ってきたデータを使うだけという感じです。そんなわけで、非同期処理は直接書いたほうが非常に分かりやすくなります。とは言えそのまま書いちゃうとAPI通信が至る所に書くことになって管理がしづらくなってしまいます。その時はAPIクラスをオリジナルで用意してこれを介して通信するといいと思います。場合によってはstoreに直接dispatchしてもいいですし。キャンセル処理は書いていませんが、request関数を介しているだけなので中でpromiseとcancel関数を返すようにしたらキャンセルすることもできるようになります。reduxは非同期処理がデフォルトでは入っていなくて、なかなか苦労させられると思います。非同期処理を何とかするために色々な手法が提案されてきましたが、結局いかに上手くstoreにアクションを送り付けるかという話で、actionが同期的なものと非同期のものが混ざり合うことは変わりありません。 サイトの中になぜPjaxを使うのか、そのメリットが掲載されていたのでご紹介します。 middlewareでapiアクションだけ非同期処理を挟む; redux-sagaを使う; それぞれ利点・欠点があると思いますが、以下の観点を気にすると方法はかなり限られると思います。 api通信後に処理を書きたい(Promiseが欲しい)場合; 通信中のものをキャンセルしたい場合 さらに C++11では、std::promise や std::asyncなどの非同期実行するための機能が提供されました。 OpenMP, Cilk Plus, OpenACC などにより、並列コンピューティングがより簡単になりました。 Javaによる非同期処理に関するエントリーを前々から作成したいと思っていたのですが、ついに作成してみました。 と言っても、5,6回を予定しておりますのでこれからなのですが・・・ 第一回目は、非同期処理の実装方法の概説となります。 1.非同期 ãã£ã¦ããã®ãåãããããããã«ãã¡ãã¡å¤æ°ã«å
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