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回収は各ライブクリア時を基本として、たまに流れてくるレインボースターのルーレット次第だったり、エクストラスキルのスターフォールで大量にゲット可能。 ... ジュエル. 質問[272732]:ジュエルについて プリコネを初めて1週間強の初心者です。今開催されてる水着ガチャの夏サレンがどうしても欲しくて天井狙ってるのですが、ジュエル回収間に合いますでしょうか?交 … アプリ公式のヘルプページが不十分なので、筆者の独断と偏見と推測交じりに補足・追記していきます。随時更新します。(最終更新日:2020/7/7)コメント頂ければ修正・追記します。これを上昇させてライブをこなし、ステージを進めていくのがこのゲームの目的。メイン画面上部にあるゲージをMAXにするとライブクリアとなり、次のライブに進める。ボルテージを上昇させるには様々な手段があるが、何をメインに稼いでいくかでスキルポイントやコスチューム、エクスパンションの優先度が変わる。何をメインにするかを「ビルド(暫定)」と呼ぶ。※ビルドについてはビルドの項を用意予定メイン画面の上部、ボルテージの下に出ている黄色い数字。ミクやアクティブスキル、サポートフィギュアのLvアップに使用する。回収は各ライブクリア時を基本として、たまに流れてくるレインボースターのルーレット次第だったり、エクストラスキルのスターフォールで大量にゲット可能。またPOWERスキルのラプソディを取得するとペットから追加エールを回収できるようになる。また、フィーバー時に各入手量増加やタップでの追加エールの獲得も可能。クリッカーゲームに珍しく(?)タップの重要性を失わないゲーム性。いずれもステージが上がれば上がるほど獲得桁数がどんどん上がっていく。EPが維持できるようになればアクティブスキル「スプラッシュエール」を常時発動し、全ての獲得エールを底上げしながらプレイするのが基本となる。エナジーポイントの略。アクティブスキルの発動に必要。画面左下に「現在のEP/最大EP」で記載がある。その下に分速での回復速度が載っている。最大値・回復速度はコスチュームのサブ効果やエクステンション、またSOLIDスキルのブレスで強化することが可能。たまに通常ライブの代わりに出現するエナジーライブをクリアすると、最大EPの10%が回復する。また2分置きに流れてくるレインボースターをタップしてルーレットを回すと、結果次第で最大EPの25%が回復する。アクティブスキルは周回・ステージ更新どちらにも欠かせないものなので、最大値も回復速度も重要となる。このゲームで稼ぐべきメイン要素。メイン画面の最上部にある○型のアイコンと数字が今何ステージかを表す。ボルテージを上昇させてライブをこなし、スーパーライブをクリアすると1ステージ上がることができる。後述のステップアップ等やワープライブを利用することで数ステージ一気に進むことも可能。このゲームの重要要素の内の一つ。調声メニューの中から選択でき、ステージを1に戻して再度登頂しなおす。ステージ以外にそれまで得たエールやミクレベル、アクティブスキル、サポートフィギュアの開放状態を全てリセットする代わりに、メモリーやスキルポイントを得られる。このゲームは基本的に永続成長要素であるコスチューム、エクスパンション、ペット、スキルをこのリステージを繰り返しながら強化し、リステージ前より各数値強化した状態でステージ登頂を繰り返すものなので、リステージがないとミクたぷは始まらない。リステージに関連するけれど、リステージをして前に登ったステージを再度登りなおすことを周回と呼ぶ。何度も周回しながらエクスパンションやスキルを揃えていき、最高到達ステージを上げていこう。リステージ時のスタートステージを上げる「プラグイン」や、「○○ゲイン」「○○ブースター」といったエクステンションに加え、スキルツリーで何かしらのステップアップ方法を取得することで周回効率はどんどん上がっていく。明日の僕は今日の僕ではない。(?)Voltage Per Secondの略で、一秒あたりで上昇させるボルテージの量を表す。筆者は現在のVPSが最大値になる瞬間桁数が、スーパーライブの桁数より2以上下回ったタイミングをリステージの目安にしている。(1桁の差になるとVPS最大値の状態で10秒以上かかることになるため)なおライブクリアに必要なボルテージ量は3段階になっているので少々わかりづらい。クリア時にボルテージゲージに書いてある数値がその次点で必要なボルテージなので、そこと現在のVPSの桁数が近づいてきたら注視しておこう。ゲーム内で各種コンテンツ購入に使用するアイテム。有償分と無償分がある。有償分はショップで効果&ジュエルやジュエルを購入した際に、無償分は有料パックや購入やコスチュームの売却時等に手に入る。使い道は現状、ショップでのボックスやデイリーセール商品の購入の他、EP回復やスキルツリーのリセット、エクスパンションのリムーブ等。個人的にはデイリーセールでペットを購入するか、エクスパンションのリムーブくらいにしか使わない。スキルは自由だが、まだビルドが確立していないので手探りのままでも大差はない(と思われる)。画面右側より流れてくる虹色の星(まさに)。前回の受取から2分毎に発生し、登場時はシャララーンと星っぽい音が流れる、取るまで流れる。タップすると広告を閲覧することでルーレットを回すことができる。2分の1の確率で当たりか外れとなり、当たりは「開放済アクティブスキルを全て発動」か「効果追加ユニットの入手」か「EPを最大値の25%回復」、外れは「エールの獲得」となる。どちらが当たりでどちらが外れかはあえてここでは言及しない。広告は課金することで永続スキップすることができる。たまに2つのスターが流れてくることがあり、その場合片方はルーレットだが片方はエールが落ちるのみとなる(どちらもエールとなることもある)。複数のスターが来る確率を上げたり、スターからの獲得エールを増加させるエクスパンションがあるため、エール稼ぎの手段の一つとしてもアリに思えるが、広告スキップがないと苦痛。また発生原因の詳細は不明だが、出現しなくなるバグがある。(放置しすぎ?)永遠とスター出現時の音が鳴るにも関わらず、肝心のスターが出てこない。こうした現状も相待って、あまりエール稼ぎに向いているとは言えない。ただEP回復狙いで起動したままにしておくのはなくはない。1K=1,000 1M=100万 1B=10億 1T=1兆それ以降は科学的表記法といい、1e13であれば0が13個で14桁の数字という意味になります。1e15であれば、1,000,000,000,000,000なので1,000兆4.26e50だったら、426,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000ですね。後ろの数は0なので、まず後ろの数が1増えればそれは10倍違うことになります。ボルテージを上げてクリアすべき対象、またはその総称。他のライブと比較して通常ライブと呼称する。1~1,000ステージでは1ステージにつき9の通常ライブと1のスーパーライブ、1,001~2,000では11の通常ライブと1のスーパライブといった要領で、1,000ステージ毎に2ライブ増加していく。ボルテージを上げてクリアすべき対象。これをクリアすることでようやく1ステージ上がることが出来る。デフォルトで30秒の制限があり、さらに通常ライブよりも必要ボルテージは多いため、各ステージの関門的な意味合いを持つ。これが万策尽くして突破出来なくなったらリステージをしよう。仮に制限時間内で突破出来なくても通常ライブに戻されるだけでやり直しになるだけでペナルティはない。戻されたら右上にスーパーライブへ戻るボタンが出現するので、ボルテージを上げて再度チャレンジしよう。通常ライブは確率でこのエールライブとなり、クリアすると通常ライブよりも多くエールを獲得することが出来る。エールライブかどうかは背景演出の他に、ボルテージゲージの左上に小さくエールライブと表記されるので分かりやすい。このエールライブの出現確率を上げたり獲得エールにボーナスを与えるエクステンションやコスチュームサブ効果があり、揃えるとそこそこのエール稼ぎとなる。通常ライブは確率でこのエナジーライブとなり、クリアすると最大EPの10%を回復できる。エナジーライブかどうかは稲妻マークの背景演出の他に、ボルテージゲージの左上に小さくエナジーライブと表記されるので分かりやすい。このエナジーライブの出現確率を上げるエクステンションやコスチューム追加効果があり、揃えるとアクティブスキルの発動が容易になる。重要度は高い。スーパーライブは確率でこのワープライブとなり、出現してクリアすると50ステージ一気に進めるありがたいライブ。ワープライブかどうかは飛行機マークの背景演出の他に、ボルテージゲージの左上に小さくワープライブと表記されるので分かりやすい。なお50ステージ進めるのは最高到達ステージまでで、それ以降は発生しても通常ライブと変わらない。このワープライブの出現確率を上げるエクステンションやコスチュームサブ効果があり、揃えると周回効率が上がるはずだが、スーパーライブごとステップアップ可能なミクシャウトやレゾナンス、フィルインを用いるビルドの場合は恩恵を受けづらい。通常ライブ(スーパーライブ?)は確率でこのブーストライブとなり、クリアすると以降数ステージの間(確認中、30〜50ステージは確認。時間も30〜60秒は確認。)半分のライブ数で次のステージに進めるようになる。ブーストライブかどうかは背景演出の他に、ボルテージゲージの左上に小さくブーストライブと表記されるので分かりやすい。またブースト発動中はステージ数の○アイコンの部分に非常口のような走るアイコンが付与される。ワープライブと異なりブーストライブは最高到達ステージ以降も発生する上、ライブ数判定でステージスキップできるステップアップとの相性も良いため周回にも登頂にも役立つ。このブーストライブの出現確率を上げるエクステンションやコスチュームサブ効果があり、揃えるとステージ効率が上がる。特定のスキルを取得すると特定のボルテージ上昇時に発生するようになる特殊効果。特定のボルテージ上昇値がそのライブに必要なボルテージ量を超過した場合、その次のライブをスキップ出来る。さらにそれはスキルレベルに応じた上限数まで繰り返し判定が行われる。スキルによってはスーパーライブもスキップ出来るため、ステージによっては一気に2でも3でもステージを飛ばすことが出来るようになってくる。またスキップ出来るのはライブ数なので、ブーストライブ発動中等はさらにスキップしやすくなる。まずは各スキルツリーのステップアップ効果を目指すことを第一目標にしても良いくらい、周回速度が変わる。◆スーパーライブを含むORIGINAL「ビブラート」WERM「レゾナンス」POWER「フィルイン」◆通常ライブのみを含むORIGINAL「ロングトーン」SOLID「パワーアンプ」POWER「スタッカート」アプリを閉じているときにも時間判定が行われており、再度開いた時に多少のステージ増加やエール獲得が可能。ただし、最大到達ステージ以上にはどれだけ放置しても進まない。各アクティブスキルには未プレイ時間に応じたボーナスを与えるスキルも用意されているものの、あくまで救済措置レベルで実際にプレイしている速度にはかなわない仕様。筆者が似たゲームであるTapTitans2で用いられる俗語を使っているだけで公式の用語ではない。ボルテージを上昇させる方法には様々な種類があり、基本は特定の手段をメインとした方が効率がいいため、メインとする手段と組み合わせて○○ビルドと呼ぶ。以下の各ビルドは暫定・想定で、SF以外筆者も試していないので要注意。アクティブスキル「ミクシャウト」をメインにステージを登っていくスタイル。ミクシャウトは上昇ボルテージがタップ依存のため、タップの威力を上げるスキルやコスチューム、エクスパンションを揃えていくと強化される。ORIGINALスキルの「ビブラート」を取得すれば、ミクシャウト自体でステップアップも可能。アクティブスキル「フルボリューム」も併用することになると思われる。詳しくはスキルの個別ページを用意予定。サポートフィギュアの自動ボルテージ上昇を利用するスタイル。WARMスキルの「レゾナンス」を取得すると3秒に1回、ステップアップが可能となる。アクティブスキル「アンサンブル」でサポートフィギュアのVPSを底上げしつつ、逐一Lvを上げていくこととなる。筆者としては序盤最有力ビルドだと思っている。詳細はスキルの個別ページを用意予定。アクティブスキル「ソニックウェーブ」をメインにステージを登っていくスタイル。ソニックウェーブは効果発動中、秒間タップn回分のダメージを与えるスキル。そのためタップダメージを増加させる各種効果と相性がいい。常時スキルを発動することになるので、スキルやコスチュームが揃わない序盤は難しいかもしれない。さらに現状ステップアップが通常ライブにしか適用されないため、周回速度は遅め。詳細はスキルの個別ページより。スキルツリーのPOWERタブでスタッカートやフィルインを取得することでペットによる追加効果を利用してステージを登っていくスタイル。ラプソディを取得すればエール稼ぎもペットをタップすることで出来るようになる。エールライブやレインボースターよりも確実に安定したエールを稼げるようになると思われるので、他のビルドよりも安定する見込みがある。ただしペットはエールで強化が出来ず、タップ系のスキルを組み合わせる必要が出てくるため、完成までは少々時間がかかる。調声メニューの一番上にある2種のアイコンの内、2側のサボテンのような方からスキルの取得が出来る。ORIGINAL、WARM、SOLID、POWERのタブがあり、基本スキルが各1種ずつ、その下に特定のアクティブスキルやボリューム源の強化を行えるスキルが並ぶ。スキルは1本に縛る必要はないが、一番下のスキルを取りたい場合はタブ内のスキルの合計Lvが条件となるため、スキルポイントが不足しがちな序盤はタブ内で統一させた方がいい。筆者としては迷ったらまず最初にスーパーライブを含むステップアップが可能となるスキルを目指すのがオススメ。特にWARMのレゾナンスは適度に放置したまま進める上に強化もしやすいので比較的楽。速度自体は恐らくミクシャウトの方が早いが、安定したEP供給がなければ息切れが早い。スキル振りはジュエルを払うことでリセットすることが可能。まだビルドが確立していないのでリセットする必要性は薄いと思うが、デメリットはジュエル消費のみなので色々試すのもあり。ただし1回のリステージにつき1回しかリセットできないため、大幅に構成を変える際は注意しよう。スキルを獲得するために必要なポイント。入手方法は基本的にリステージだが、500ステージ毎に1ポイント貰える。他にもボックスを開けたりシーズンパスを買ったり、今ならステージボーナスのリワードなどでも貰うことが出来る。リステージ時の獲得スキルポイントは最高到達ステージを50ステージ更新する度に増える仕組み。最高到達ステージを更新しない限りもらえないので気を付けよう。調声メニュー最上部にある、言わばタップレベルのようなもの。Lvを上げるのにはエールが必要で、上げればあげるほどタップによるボルテージ上昇量が増える。スキルやエクスパンションで底上げできるほか、後述のアクティブスキルの性能にも影響を相互に与える。序盤はこれが最高率だが、エールを全て使ってもサポートフィギュアのVPSがタップVPSを超えるときが来る。それ以降はビルド次第だがどちらかのみ強化した方が効率が良い。現状サポートフィギュアビルド以外なら強化しておこう。調声メニューにあり、エールを支払いアンロックすることで画面最下部にアイコンが現れ、対応するものをタップするとEPを消費して発動するお助けスキル。これらのスキルを中心にステージを進めるスタイルや、メインスキルを補助する形で使用することになる。ミクレベル5でアンロック可能。タップ×n回分のボルテージを瞬時に増加させることが出来る。もちろんタップのボルテージ量が上がればその分こちらも強化される。最も発動コストが少なく、クールダウンも少ないアクティブスキル。ORIGINALスキルのスクリームで直接強化でき、ビブラートでスーパーライブを含むステップアップ効果が付与、またディレイではフィーバー中にヒット数が増加する効果もある。対応エクスパンションは「ボーカルエフェクター」だが、タップ依存なので他にも様々な影響を受ける。筆者はまだ試せてないが周回スピード及びステージ更新速度も理論値では恐らく最速だが、EP消費が激しいため、序盤で行うには大量のジュエル(EP回復)が必要になる。ミクレベル20でアンロック可能。発動中、全てのエール獲得量を増加させる。効果は全てのエールなので、どんなエール稼ぎを選択したとしても常に最大Lvで発動しておきたいアクティブスキル。ただそれでメインのアクティブスキルが発動できないのでは意味がないのでほどほどに。POWERスキルのアジタートで直接強化できる。対応エクステンションは「オーバードライブ」。ミクレベル80でアンロック可能。発動中、タップボルテージを増加させる。タップ依存のミクシャウトやソニックウェーブと併せて発動させたいアクティブスキル。ORIGIALスキルのファルセットで直接強化でき、ロングトーンでタップに通常ライブのみステップアップする効果を付与できる。対応エクステンションは「ボリュームフェーダー」。ミクレベル150でアンロック可能。発動中、全てのフィギュアのボルテージを増加させ、ボルテージ上昇速度(上昇頻度)も上げる。上昇速度は上がるがレゾナンス頻度には影響しない。サポートフィギュアビルドは必須のアクティブスキル。リステージ時は最低Lvのままの運用でいいが、最高到達ステージ付近でLvを上げていくことであと一押しのステージ更新が可能。WARMスキルのアンサンブルで直接強化でき、テヌートで効果時間延長とクールダウン減少が可能。またセッションでフィーバー時の効果を上げることも出来る。対応エクステンションは「コーラスエフェクター」。なおレゾナンスで運用する場合は低階層での使用を控えた方がいい。レゾナンスのステップアップはレゾナンス自体のボルテージ上昇でしか発揮されないため、サポートフィギュア自体のボルテージでライブクリアする頻度が上がれば上がるほど、ステップアップしづらくなってしまう。(クリア演出中にボルテージは上昇しないため、レゾナンスの無駄打ちが発生する)ミクレベル200でアンロック可能。発動中、秒間タップn回分のボルテージを上昇させる。ミクシャウトより秒間は少ないが長時間自動でボルテージを上げてくれるアクティブスキル。タップ依存なので様々な影響で強化でき、ミクシャウト等と併用することも可能。ただし必要スキルポイントが膨大になるため理想形までは遠い。SOLIDスキルのトレモロでボルテージ量と上昇速度の強化ができ、フェルマータで効果時間延長とクールダウン減少が可能。さらにパワーアンプで通常ライブのみステップアップ効果が付与、コードで他のアクティブスキルを同時発動している時に限りさらにボルテージ量を上げることが出来る。アクティブスキルとして優秀で中心に鍛えてビルド化するポテンシャルはあると思うが、これだけではスーパーライブをスキップ出来ないこと、また優れたEP環境を必要とすることから、ミクシャウトビルドよりも大器晩成で現状は周回も遅い。ただし唯一スーパーライブをスキップしないため、ワープライブとの相性は良い。コスチューム等で確率を盛り運次第ではそこそこの速度で周回することも可能。計3回発動する度にフィーバーモードとなり、30秒間エール獲得量が増加するほか、タップの度にエールを獲得できるようになる。なるべくスプレッシュエールと同時に発動させ、タップを頑張って多くのエールを取得しておきたい。また取得スキル次第で様々な効果が付与される。スーパーライブを含めステップアップする「ミクシャウト」「レゾナンス」「フィルイン」をメインとするビルドならエール対策筆頭候補。フィルインの場合ラプソディがあるが、前者2種は消化ライブ数が不足しがちなので、これ以外だとレインボースターが候補となる。ただしコンスタントにフィーバーへ入れるようにエナジーカットは確保しておきたい。なおフィーバー中、EPゲージが虹色になるが、消費EPが0になる効果は残念ながら無い。カットインイラストを所持していれば、アクティブスキルの詳細画面でデフォルトのカットインイラストと差し替えることが可能。差し替えるとわずかだがアクティブスキルに追加効果が得られる。現状の入手方法はショップでの書き下ろしパック購入のみ。(ジュエル不可)所持している個数回数分使用できる特別な効果(未所持の場合ジュエル消費で発動可能)。入手する手段はデイリーボーナスやリワード、ショップのデイリーセールやノーマルボックス等。使用するとブーストをかけられるが、回数制限があり、現状ステージ到達を人と競うものも存在しないため使用の意義は薄い。最序盤、タップ中心で進む際にホールドトーンを使って楽をする等はあり。使用すると12時間の間、画面内のタップ有効範囲に触れ続けていると自動で最高速のタップをしてくれるようになるエクストラスキル。フィーバー時のエール稼ぎはもちろん、タップを用いるビルドでは当然非常に楽になる。レインボースターの回収も自動で行えるかは未確認。使用すると瞬時に大量のエールを獲得できる。獲得量は今いるステージで回収できるエール量依存のようだが、計算式は未確認。少なくともその時点で回収できるエールよりは多くエールを得られると思いきや、一定ステージ超えるか他のエール獲得が増えてくると負けることもある。獲得エール量も順調にインフレしていくので「あとちょっとでサポートフィギュアがアンロックできるのに……」くらいしか使う場面が思い浮かばない。リステージ時、広告を見ることで発動することが出来る。ミクレベルやサポートフィギュアレベルを上げてスタートダッシュできる。リン、レン、ルカ、KAITO、MEIKOといったお馴染みのキャラクターが、一定時間ごとにボルテージを上昇させてくれるパートナーとして存在している。コスチューム別にエールを使ってアンロックでき、上のフィギュアになればなるほど必要エールが増え、VPSも跳ね上がっていく。アンロックするとミクの周りがどんどんにぎやかになっていく。サポートフィギュアごとにもLvが存在し、エールを使ってあげることが出来る。Lvを上げるとVPSも上昇していく。基本的に上がるVPSは一定だが、一定レベルごと(フィギュア名の下の水色のゲージ)にVPSが跳ね上がるタイミングがある。また1,000や2,000のタイミングでテンションアップし、さらに大きくVPSが上がる。Lv20/60/100/200/500/1,000/2,000/3,000/4,000/5,000(MAX)になる度に特殊効果が解放される。アンロック時は少し多めにエールが必要となるものの、ボルテージやエール、EP回復や最大値を上げるなど様々な恩恵がある。この効果はWARMスキルのポリリズムで強化が可能。詳しくはまた筆者は系統と呼んでいるが、各サポートフィギュアは「メロディ」「ハーモニー」「リズム」という系統に分かれており、それぞれトーンコスチュームやペット、エクステンションで系統別に強化が可能となる。エクステンションではキャラクター別に強化するものもある。そのため最高到達ステージ付近ではその時点で一番VPSの高いキャラクターに併せてコスチュームを変える等も有効に働く場合がある。WARMスキルのユニゾンやクレッシェンド、モジュレーションでサポートフィギュアを強化出来るほか、レゾナンスを取得するとでスーパーライブを含むステップアップ効果を持ったレゾナンスを3秒に1回自動発動するようになる。そのほかORIGINALスキルのカノンを取得するとフィギュアボルテージの一部をタップボルテージに変換できるようになる。可愛いミクの着せ替え遊び……と侮るなかれ、こちらも各能力に大きく関わる重要な要素。ヘッド、ドレス、ハンド、トーン、デコレーションの5種類あり、それぞれが入手時固定のメイン効果と付け替え可能な追加効果を持つ。Lvが存在するがこれも入手時点で固定で、メイン効果の大きさを表す。またレア度が★1~4まであり、同レベル帯であればレア度が高いほど効果も大きい。また★3以上はサブ効果を2種付けられる。イベント期間中はレア度「EVENT」が存在し、効果は★1と2の間くらいだが追加効果を2種付けることが出来る。詳しくは入手方法は最高到達ステージ付近でのランダムドロップ(1日上限数あり)や、10ステージ更新毎の確定ドロップの他に、リワードやショップにて購入できる。最高到達ステージを更新すればどんどんLvも上がるため、高レアが低レアに効果で負けることもザラにある。そのため課金してまでコスチュームを買うのはセット効果が欲しいときくらいが良い。なお筆者は★3までのドロップは確認しているが、★4はまだ見たことがない。高階層でのドロップを確認しているので、頑張るしかない。コスチュームが持つ入手時固定の効果。部位ごとに効果が決まっており、ヘッドはボルテージ強化、ドレスは他コスチュームの強化、ハンドはアクティブスキル強化、トーンは系統フィギュアorペットの強化、デコレーションはエール強化を担う。ビルドやタイミングに合わせ最適なものに付け替えていこう。効果追加ユニットを消費することでコスチュームにランダムで付けられる効果。手に入れたばかりの時はレア度の右に黒背景の四角が見えると思うが、コスチュームの画像をタップすると見れる詳細画面で追加することが可能。ランダムと言っても部位ごとに付く効果は数種類で決まっており、効果自体も微々たるもの。しかし腐らせるのはもったいないので、使わないアクティブスキルの強化だったりする場合はチェンジしよう。幸い効果追加ユニットはコスチュームの売却やレインボースターで相当数手に入るため、運が悪いか拘りが強くない限りは足りるはず。基本そこまでこだわる必要はないが、ドレスとトーンの追加効果だけは厳選する価値がある。ドレスはEP回復を強くオススメする。他より圧倒的に費用対効果が高い。効果で負けていてもサブ効果枠の差でLvの低いコスチュームを選ぶくらいにEP回復は重要。次点でEP返還率だが、こちらはアクティブスキルの消費が100を超えてから出なければ恩恵は少ない。トーンのブーストライブ確率とエナジーライブ確率も非常に強力。少しメインが落ちてもこの2種を付けられるなら優先してもいい。欲を言えば低階層ではブーストを、ステージ更新時にはエナジーをと付け替えられるよう2セット用意するのもあり。ソニックウェーブをメインとするならワープライブが良いだろう。上記のコスチューム追加効果をつける際に必要となるアイテム。主な入手手段はコスチュームの売却とレインボースターのルーレット。他にもボックスから出たりする。追加効果を厳選しているといつの間にか減っていることが多いため、レインボースターが拾える時はなるべく拾っておくことをオススメする。コスチュームメニューを開いてミクが踊ってる右下くらいにセット効果のボタンがある。タップするとこれまでGETしたことがあるコスチュームが明るく、未入手は暗く表示されているはず。このセットを全て入手するとその下に書いてあるセット効果が永続で発動するようになる。(アプリ内ヘルプにて入手時以降永続と確認済)セットで身につけなくても、一度手に入れたら売却してしまってもOK。EVENT等は時期を逃すと復刻しないとゲット出来なくなるので、なるべく毎日ランダムドロップ全回収して狙っておきたいところ。コスチューム詳細画面からコスチュームを売却することが出来る。売却するとレア度とついている追加効果に応じた数のジュエルと効果追加ユニットが手に入る。売却の基準は単純で、①同じ種類の効果でそれ以上の数値のものがある、②ミクの着せ替えに使わない、の2点。ただし追加効果を使い分けたい場合等もあると思うので結局は自由。ただしコスチュームは100までしか持てないので、こまめに整理しておかないと売却地獄に陥る。ソート機能がしっかりしていればそんなことにはならないのに……。ミクの傍らに控える可愛いマスコット。もちろんそれだけではなく、各能力アップの手助けもしてくれる上、5秒に1回の頻度で累計ペットボルテージを上昇させてくれる(画面真ん中あたりに出る緑の数値がそれ)。現在筆者は7種類確認している。入手方法はボックス等のパック商品の他、デイリーセールで毎日売り出される(3回まで100ジュエルで更新可能)。現状ジュエルの使い道として有力候補の一つ。Lvが存在しており、同じペットを手に入れるとLv分既存のLvが加算される。(Lv5おたまを所持して、Lv3おたま3匹手に入れるとLv14になる)ペットはそれぞれボルテージ上昇力を持っており、所持ペット全ての合計がペットボルテージとして普段のボルテージ上昇を手助けしてくれる。またその他にもLv5以上になるとパッシブスキルが発動し、ボルテージやエール獲得量を強化してくれる。ペットメニューで1匹選択でき、選択ペットはミクの隣に寄りそうだけではなく、ペットボルテージとパッシブスキルが強化される。この倍率はペットLvが上がるほど下がっていくため、選択するのはなるべくLvの低いペットの方がお得。ただし現状はペットの種類も少ないため、それほど選択の余地もない。なおペットLvが100になると、選択時と非選択時で倍率が変わらなくなる。ミクたぷの最重要要素とも言える永続成長要素の一つ。後述のメモリーを使ってランダムに一つインポート(入手)することができ、さらにメモリーを使ってLvアップさせることが出来る。一つ一つが強力な効果を秘めており、リステージはこれとスキルを強化するために行うものと言っても過言ではない。リステージしたらまずインポート出来るエクスパンションはないか確認し、重要度の高いもののゲットを目指そう。エクスパンションにもペットと同じようにそれ自体がボルテージ上昇力を持っているが、ペットと異なりこちらは%による乗算型。エクスパンションをインポートしたりLvUPさせたりするために必要なアイテム。主な入手方法はリステージだが、ボックスを購入した際などにも含まれている。また後述のリムーブを行った際にも入手可能。エクスパンションの「エクスパンダー」によってリステージ時の入手メモリーを増やすことが可能。またリステージするステージが上になるほど入手量は増える。貴重なものだがリステージすれば手に入るので、余らせておくより全て使って1回でも多くステージ更新を目指そう。メモリーを使ってエクスパンションを入手することを「インポートする」と言う。エクスパンションは現在53種類存在し、そのほとんどがミクたぷプレイに大きなプラス効果を与えるので、所持エクスパンションを増やしていくのは非常に重要。インポートに必要なメモリー数は所持エクスパンションに依存するため、まずインポート出来るなら行い、余ったメモリーでLvアップしよう。ただし所持メモリーの桁数とインポートに必要な桁数が同じだとほとんど持ってかれてしまうので、有用なエクスパンションを持っているならばそちらに振り分けてまた次のリステージ時にインポートを目指すのも悪くない。インポートするだけではステージ更新に直結しないため。入手したエクスパンションを手放し、入手とLvアップに使ったメモリーを得るのがこのリムーブ。エクスパンションメニューの画像部分をタップするとエクスパンションの詳細が見れ、そこからジュエルを使ってリムーブすることが出来る。エクスパンションはそれぞれが非常に強力な効果を持っているが、中には正直あまり役に立つとは言えないものもある。(なおリムーブに必要なジュエルは所持エクスパンション数に比例するため、源泉を始めるなら早めにリムーブした方が少しお得。現状ジュエルの使用先もそれほど多くないため、リムーブで厳選に使うのは全然アリだと筆者は思う。鳥と暮らすseo上がりの駆け出しグロースハッカー。技術的にはhtml,css,php,javascript,sql他雑多、業務ベースの独学で身に着けたレベルなので初心者・未経験者向けに適したコンテンツが落とせるのではないかと思って日々更新しています。ゲーム好きなのでそのあたりのプレイ雑記や考察なんかもやってます。◆当サイトの使用メディアについて鳥と暮らすseo上がりの駆け出しグロースハッカー。技術的にはhtml,css,php,javascript,sql他雑多、業務ベースの独学で身に着けたレベルなので初心者・未経験者向けに適したコンテンツが落とせるのではないかと思って日々更新しています。ゲーム好きなのでそのあたりのプレイ雑記や考察なんかもやってます。