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1人でも攻略陣!管理人 2020年5月25日 / 2020年5月26日 メニュー画面から利用出来る施設の1 東方LostWordは『東方Project』を原作とした二次創作作品です。 本作品は上海アリス幻樂団のゲーム作品『東方Project』を元に、許可を頂いた上で、自由な発想・解釈を加えて構成したものです。 『東方Project』及び関連タイトルは上海アリス幻樂団の著作物です。 メニュー画面から利用出来る施設の1つである『寺子屋』ですが、こちらはキャラクターのレベル上げに利用出来ると共に、『やるき回復』『信頼度アップ』などにも利用出来ます。 そういう意味ではかなり重要度も高い施設で、特にやり込み派のユーザーにとっては『やる気維持』のために非常に重要になって来ます。 この記事では、『やる気』についてと寺子屋のオススメの利用方法などについて述べておきます。 やる気は『仲間』画面でキャラクターの右下に表示されるアイコンから確認可能で、『絶好調』『好調』『不調』『無理』の4種類が存在します。 ゲーム画面では『やる気』の数値化はされておらず不透明な所も多いですが、こちらは実際にはゲーム内でしっかりと数値化されているようです。  ということで、そちらの内部仕様を基に検証を行いましたが、『撃墜された時の減少値』『不調になるライン』など、微妙に違う所はあったものの、ほぼ近い形で以下の通りの『やる気回復・減少』の規則が得られました。 実際に以下の検証などを行いました。 最後の方の勝利回数は若干数え間違いをしてしまったかもしれず、『好調の最大が119』だけちょっとズレてる可能性もありますが、『絶不調⇒不調』は42分でキッチリ戻って、その後2回戦闘で即『不調』に戻ったので『25以下で不調』と増減値は間違いありません。 『寺子屋に預けておくと6分で+4』『1回勝利で-2』なので、寺子屋にキャラを預けていても、 『無理』の状態でキャラクターを連れ回すと『信頼度』が大幅に減少し、キャラクターが弱体化してしまうので、こちらは気を付けておきましょう。  寺子屋の最も基本的な仕組みは、『 『たべもの』を補充しておくと、これが『15秒刻み』で消費されて行き、たべものがある内は経験値獲得効率が良化します。(たべものが無くても経験値は得られるが量は激減) 以下に、『食べ物を消費した時に貯まる経験値の量』と『消費されるたべものの量』を示しておきます。 テーブルは以上のようになる…と初期に作成しましたが、ゲームを進める内にいつの間にか経験値量が増加しており、プレイヤーランクか何かに連動して経験値効率が増加するようです。 こちらは仕様が判明し次第追記します。 取り敢えずこのテーブル基準だと、キャラが増えると1体に入る経験値量は少なくなりますが、『 このように、『多数のキャラを育成していく』と考えた場合、『常にMAX数だけ預けて食料を補給し続けておく』と経験値効率は非常に良いです。 寺子屋に預けたキャラクターは出撃も出来るしおつかいも出来るので、基本的に預けることによるデメリットはありません。ガンガン預けて育成しましょう。 たべものは寺子屋で『霊P(スタミナ)』と引き換えに入手することが可能です。 『忙しくてロストワードをやり込む時間があまりない!』という場合、スタミナである霊Pをたべものに替えて、寺子屋で自動レベリングをしてあげると良いでしょう。 右の2つのたべものは『課金アイテム・神結晶と交換』なので基本使わず、左の4つのアイテムと交換して行くことになりますが、どれも消費効率は同じです。 消費量が違うだけで、『霊P10=たべもの1,000』の基本レートは変わらないので、『どれがおトク』というのはありません。 …が、『高級和菓子』のみ、『 霊Pをたべものに替える際は、基本的には『 預けたキャラには『ハートマーク』が出ることがあり、これをタップするとキャラの信頼度が上がります。これも中々に重要です。  寺子屋は経験値稼ぎにも有用ですが、今はそれ以上に『やる気維持』の点において非常に重要です。 このゲームのイベントでは報酬を獲得するために『ポイント』を稼ぐ必要がありますが、上位の報酬を手にするためには相当数の周回も必要で、やり込みんでいると『 1度落とした信頼度を戻すには数百回単位の戦闘も必要なようで、これが本当に悩ましい所です。周回メンバーを寺子屋に預けておいても、前述のように1周3分を切るとやる気はガンガン下がって行くので…。 対策としては『周回メンバーをこまめに入れ替える』『1周3分くらいかかるステージをオートで回す』『信頼度が下がっても構わないキャラクターに周回させる』など色々あるかとは思いますが、とにかく『やる気管理』はこのゲームをプレイする上で非常に重要です。 自分のプレイスタイルに合った方法で、上手くやる気を管理して行きましょう。食べ物なしでも経験値ってもらえるんだ・・・高級和菓子一択とありますが、「〇〇回食べ物を補充」の課題を賽銭目当てで狙う場合は玉露をチマチマ与えるのもいいですね。主旨が違うというか話が刷り変わってる(獲得経験値の記載のところ)食べ物を補充してるんですが補充出来てない判定になってるんですけどどうしたら良いですか?分かる人いたら教えて下さいたべものはやる気回復には関係のない感じですかね_?やる気システムガチでいらんあからさまなマクロ対策とかでこういうシステム入れて一般のプレイヤーまで巻き込まれてメンドくさくなるのはほんとあるあるなんだよなまぁ無理以外は影響するのが獲得経験値量だけで、戦闘力には影響ないし、まだマシな方一騎で週間できるアタッカーを最低3体作ればそれで切れ目なくローテーション組めるんだけどね。もし全キャラがLvMAXの時(又はイベント中やプレイスタイル等で経験値効率は後回しの場合)、寺子屋の利用価値はやる気の回復が主になると思うけど…email confirmpost date日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)【東方ロストワード】アリス・マーガトロイドについて。評価・使い方など【東方ロストワード】『紅き月夜のノスフェラトゥ』ガチャが開催予定! 公式 Twitter. 「東方ロストワード(東ロワ)」の攻略wikiです。リセマラランキングを始めゲームシステム、登場キャラや絵札の情報などを紹介しています。最新攻略情報をチェックする際にご利用下さい。 東方ロストワードには、各キャラクター達との『信頼度』が設定されています。 この信頼度が高いと、『仲間画面』で友好的なセリフが聞けるようになったり、ステータスが大幅に向上したり、ゲームを楽しむ上でも攻略する上でも非常に重要な要素になっています。 この記事では『信頼度』の効果や上げ方についてまとめておきます。 『信頼度』は仲間画面の名前の横、上の画像の赤丸で囲った所のハートマークをタップすることで表示されます。 『信頼度』は『まぁまぁ(最低)』『しりあい』『ともだち』『なかよし』『しんゆう(最大)』のにステップアップしていきます。 上の画像は信頼度が『しりあい』と『ともだち』のLv.42にとりの画像ですが、ステータスに大きな差が付いているのが確認出来ます。 上り幅は『 信頼度は、公式のガイドだと『 これに加えて『 寺子屋のハートは一定時間以上預けておかないと登場しないので、どちらの手段を取るにしても上げるのには時間が掛かります。 メインメニュー左上のキャラアイコンをタップすると『プロフィール画面』が出て来て、ここで『お気に入り(メインメニューに配置するキャラ)』を設定出来ますが、実はこれが信頼度を上げるのに超重要です。 上の画像は私のレベル47の魔理沙ですが、ずっと使っていたにも関わらず信頼度は初日からずっと『しりあい』のままでした。 しかし、『寺子屋に預ける⇒すぐにお気に入り登録する⇒すぐに寺子屋から外す』ということを行ったら、 このことから、『 『ずっと使ってあげてるしハートもタップしてるのに信頼度が上がってない…』という人の場合、1度お気に入りに登録して、ちょっとだけ行動してから確認すると一気に信頼度が上がっているかもしれません。 信頼度は1度上がったらそれっきりではなく、下がってしまうことがあります。 下がる条件には『やる気』が関わって来ます。やる気は仲間画面で、上の画像の赤丸で囲った部分をタップすると確認出来ます。 やる気には『絶好調』『好調』『不調』『無理』が存在し、『絶好調』の時は獲得経験値が1.2倍になるというボーナスが付き、逆に『無理』の時は信頼度が下がるというマイナスボーナスが付きます。 やる気の低下は『  1度下がった信頼度を上げることは非常に難しく、例えば一度『まあまあ』まで下がって、その後もずっとやる気が『無理』のまま周回を続けて信頼度が極限まで下がってしまったキャラクターは、数百回くらいの出撃を重ねないと信頼度が戻ってくれないという報告も上がっています。(信頼度が一気に上がるバグが存在するので、そこの影響で変化しなかった可能性もある?) とにかく信頼度の回復は非常に大変なので、『やる気』はしっかりと管理してプレイしていきましょう。 信頼度はキャラクターの性能に大きく関わる要素で、ゲームを有利に進めていくためには決して無視出来ない要素です。 『酷使し過ぎると不信感を持たれる』というのはそりゃそうだよな、という感じですし、キャラをしっかりと労わりつつ、信頼関係を築いていきましょう。お気に入り登録最初期からずっと霊夢のままだけど・確かに信頼度の上がりかたは霊夢が一番早いなので、登録だけだと何かが足りない気はしています。『上がるトリガーになっている』という所は確かなんですよね。お気に入り登録で信頼度が上がりやすくなるのは納得できますが、お気に入り登録しないと知り合いから先に進めないというのは少しばかり妙な話ですねリリースしたばかりだし、この辺は何らかの不具合が入ってる可能性もあるんじゃ?って気がするお気に入り登録しなくても信頼度はちゃんと仲良し以上になりますよただお気に入り登録した方がより早いってだけですお知らせでやっぱり信頼度関係に不具合があったみたいだね魔理沙を何度もピチュらせたら信頼度まあまあ(紫色)になったから多分マイナス方向に2~3段階ありそうこの辺はきっとアズールレーンの好感度と似たようなのがあると思いますしんゆうになればかなり能力上昇するかもしれませんね知り合いの妖夢がなかよしの妖夢になりました。あまり使ってない早苗さんは…知り合い→ともだちでした。これたぶんアズレンの好感度と同じだと思うから、お気に入りに登録しているキャラは常に少しずつ信頼度が上昇しているものだと思います下がりきった信頼度の回復がつらすぎる寺子屋の手順…手に入れてからもうだいぶ経ったキャラはなかよしに、二日くらいとかだと友達に、まだ手に入れたばかりのキャラだと上がらないので恐らく「手に入れてからどのくらい経っているか」によって寺子屋手順によって信頼度が上がるかが決まっているんだと思う。なお、まあまあ状態になったキャラはそれ関係なしに上がらないっぽいけれどリリース日から使ってた華扇がしんゆうになりました!皆さんありがとうございました〜!うちのパチュリーレベル90で寺子屋にも預けてお気に入り登録してるけど信頼度まぁまぁから一向に上がらない最初のころに調子のパラメーターに気づかずに酷使したせいだろうけど信頼度、調子「無理」で出撃させると下がるんじゃなくて、信頼度下がったらステータスも相応に下がるね…。報酬のために鬼周回必要なのに調子と信頼度のせいで一気にやれないし再戦機能もないしスキル発動確認スキップとかもないしつれぇっす妖夢、藍を引いて両方育てるのがよさそうね。少し不思議なことがあったので報告その書き方だと後衛のやつはお気に入りに登録してたのか、華仙は寺子屋入れてたのかがわからんな。信頼度まあまあに落ちてしまった魔理沙が、丸2日程度寺子屋入れっぱなし&やる気MAXで出撃して下がったら休むを繰り返してたら知り合いまで戻りました。今の感じだと周回ゲーなのに信頼度があるかぎりオート周回が実装されないってのがなぁ…パチュリーがなかよしになったから他のキャラの信頼度を上げようとお気に入りを変えてしばらくたってみたらパチュリーの信頼度がともだちに下がってました。やる気は絶好調のままで、酷使もしてなのにです。バグでしょうか?自分も同じ現象有りました!幽々子さまなかよしになったからお気に入り変えて暫くしたら下がってましたね、、、バグかなぁ?妖夢の親密度が親友のピンクのハートを確認し、紫ハードのクエストに出撃をしました。同じ親友の咲夜さんも妖夢と同じ好調で出撃したのですがリザルト画面で妖夢の親密度が♥️↑と出るのに咲夜さんは出ませんでした…何か決まりがあるのでしょうか…?みょんです咲夜さんです咲夜さんの方がメインだったので咲夜さんが妖夢より3倍以上ピチュンしてます…しんゆうになってからも上限までにいくらか信頼度を上げることができる絶好調と好調で上がりやすさに違いとかあったりするのかな?報告しますね間違えました寺子屋で特定のキャラのみハートが出てこなくなる症状ってあったりします?幽々子様だけハートが出ないのですが…信頼度はなかよしです。email confirmpost date日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)【東方ロストワード】『巻物・華片・指南書』の稼ぎ場所について。強化素材の...初めてのメンテナンス&イベント・ガチャ予告が到来!