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今回は、ゲーム「デッドバイデイライト」で、私が「ランク1」(最も高いランク)のサバイバーを目指すときのパーク構成や、意識していることなどをご紹介します。少なくとも私は、本記事内容を生かした立ち回り … Dead by Daylight(デッドバイデイライト)ではその非対称性マルチプレイという性質上、生存者でプレイする人の方が多いですし人気もあります。そんなサバイバーとして立ち回る時の心得をまとめてみましたので、なかなか脱出できない方の参考になれば幸いです。 発売1年を経過し今もなお人気のタイトルですが、PS4で北米版Dead by Daylightが発売されてからプレイを始める方がさらに多くなった印象を受けます!私も未だにデッドバイデイライトはプレイしているし、実況動画でも未だに好きなゲームなので、アップデートが続く限り永遠に遊べるんじゃないかとも思っています(笑)そんなデッドバイデイライトですが、そんな初心者サバイバーの方の参考になればと思い、今回はデッドバイデイライトを初めてプレイするときは、どこから殺人鬼がやってくるか分からないし突然やってくるスキルチェックにもあるし、不安だらけの中でプレイすることになります。仲間の生存者が吊られたときに、慣れていないと助けにいくだけでもドキドキします。助けに行って返り討ちにあうのは怖いですし、どうせなら発電機を付けてポイント稼ぎしたいと思うかもしれません。しかし、もちろんプレイヤーの中には、残念ながらすぐ回線切りをする人や邪魔をしてくる人もいてイラつくこともありますが、デッドバイデイライトでは、レベルごとに装備できるパークの数は異なる仕様になっているため、低レベルで且つ低ランクだと殺人鬼も弱いかと思いきや、そういう意味で、仲間と協力して助け合うことが大事であると先ほど述べました。しかし、そのため、と言っても「マップの端っこやロッカー内にずっと隠れましょう」とかではなく、オファリングの効果を除くと、だいたい殺人鬼は生存者から離れた位置からスタートします。そして、最近の殺人鬼の傾向として真っ先に呪いのトーテムを確認しに来て、その後に発電機を周回していきます。すぐ発電機をいじるとこの初回巡回で見つかってしまう可能性があるので、他の生存者が斬り付けられたらそれは=チェイス中である証なので、そこから頑張って発電機をガンガン修理していきましょう!低レベルだと装備できるパークが少ないことと併せて、基本的に生存者のパークはキャラクターごとに固有なのですが(ティーチャブルパークを除く)、実況主の方々がよく使っていたり、私自身がおすすめのパークは以下のものです。この中でもver1.7.0アップデートで自己治療が少し弱体化してしまったのは残念でしたが、未だに必須と呼べるパークであることに変わりはありません!ちなみに私はよくわからずに始めてしまいドワイトを育てていたのですが、「他にもメグの「ver1.7.0アップデートで強化されたパークであるネアの「これはある程度ゲームに腕のある方にオススメの生存者なのですが、追加キャラ「「脱出できた時なんかは非常に嬉しいボーナスポイントなのですが、また、BPが欲しいがために無理やり救助してしまうと他の生存者に迷惑を掛けています(できれば「与えられた猶予(Borrowed Time)」や「きっとやり遂げる(We’ll make It)」などと組み合わせてほしいです)そのため、腕に覚えのある人で効率的にレベルアップさせたいならデビッドを選ぶのもアリっちゃアリです!ゲーム実況を見ていてDbDを始めた方であればほとんどそうだと思いますが、やっぱりサバイバーで遊ぶ方が楽しそうですよね。私もサバイバーで遊ぶ方が多いです。しかし、ずっと生存者のみのプレイをし続けるだけでは、キラーの動きを読むことはできません。 そのため、何十回とは言いませんが殺人鬼として生存者を追いかけまわすことで、などをなんとなく把握することができます。この「できればマッチングの集まりが悪い時などには定期的にキラーを選んでください。キラーがいないとDbDは成り立たないので…(笑)マップ上に存在する発電機の数はあらかじめ決められています。発電機は「プレイしていると分かると思いますが、発電機同士の位置が近いものもあれば遠いものもあります。というのも、発電機が非常に近い間隔で3つ存在する場合もあります。こんなシチュエーションの時に、この3つ以外を全て直してしまうとこの3つの発電機地帯がキラーに狙われます。キラーが生存者を探す目印は発電機なので、できればこんな風にスタート時点ではほとんどが殺人鬼と生存者が大きく離れていることがあるため、生存者のスタート位置が偏ることがあります。そのまま身近な発電機を修理していくと、右図のようにこうなると、生存者が4人全員生き残っていないことも多いため、こうなってしまうとかなりの確率でそうならないように、発電機の配置を感覚でかまいませんので頭の中で描いておく必要があります。そろそろ初心者を脱したかな…と思ったら、DbDでは発電機を5つ修理すると脱出ゲートが通電されますが、そのため、少しでも脱出確率を高めるためには早め早めに光るトーテムを見つけたらさすがに先に壊すべきですが、通常トーテムを壊すのであれば先に発電機を直した方がいいと思います。そのため、他の生存者が吊られている間にハッチを探して逃げる準備をする場合があるかもしれませんが、この条件に適合していないといくら探し回ってもハッチは見つかりません。ご注意ください。もう少しツッコんで言うと、全発電機の修理を終えるためにはマッチ序盤から積極的にマップ中心の発電機を直しましょう!やはりキラーに見つかりやすいので、高ランク帯でもマップ中心にある発電機を避ける方を見かけます。でも、そうやって端から直していくとどうしても最後詰んでしまう確率が高まります。他の生存者が追われているときなんかは特にチャンスですので、ぜひマップ中央にある発電機を直してください。後ほどの殺人鬼の特徴の話と関連しますが、というのも、やつは物陰からジッと見つめて来ます。Lv1の時は心音が狭いので気付いた時には背後に立たれてしまうこともありますし、Perk「観察&虐待」を付けたシェイプはLv2でも心音範囲が非常に狭いです。他にも、そのため、スキルチェックに集中したい気持ちは分かりますが、修理中はなるべく周囲を確認するようにしましょう。先ほどの話と関連しますが、そのマッチではトラッパーの罠は比較的見つけやすいですし、音を発する殺人鬼であればその音で判断します。それぞれのキラーが分かったら、どう戦うべきかを敵対する前に心構えしておくといいです。キラーの種類が増えてきたためなかなかこれらの特徴を忘れてしまいがちですが、意識をするしないで大きく生存率も変わってきます。先ほども述べましたが、生存者プレイのデッドバイデイライトは協力し合うことが前提のゲームシステムになっています。仮に味方をフックから救出し、味方を手当てし、時にキラーを鬼ごっこすることでBPをどんどん得ることができます。また但し、もし「また”積極的”と言いましたが、フックに吊られている間は発電機を直しやすい時間でもあるので、フックから非常に離れている場合などは発電機を直し続けてもよいと思います。この辺は場面場面で判断が必要です!味方がフックに吊られてしまった時はぜひ積極的に助けにいってほしいのですが、運悪く警戒中のキラーに見つかってしまうことも多々あります。そんなときは無理して助けに行くのではなく、そうすることでフック周辺でグルグル逃走するのが一番まずいので、できるだけ殺人鬼の注意を惹きつけるようにしたほうが脱出成功率を高められると思います。逃げ回ったりしてるとどうしても忘れがちではあるのですが、厳密に言うと、「あっ、仲間の生存者が吊られた…助けに行かなきゃ!」と思って助けに向かったら、吊られた瞬間死んでしまった…。そうなると殺人鬼に返り討ちされる可能性が高まります。フックから救出されたタイミングの残りメーターが基準になります。ただ、フック1回目でも自力で抜け出そうとしたり、救出されずにメーター半分以下になっていたりすれば、もう後が無いギリギリの状態になっていたりしますのでご注意ください。味方の生存者をフックから救出された際、そんなときは、ゲートが開いていて”しかしその場合、自分自身が殺人鬼に狙われることになります。そういう意味では自分自身がフックに吊られたとき、仲間の生存者の位置が黄色オーラで見えるようになりますね。逆に仲間は吊られたプレイヤーは赤いオーラで見えます。しかし、当然ながら仲間の生存者は殺人鬼の位置やお互いの位置関係は分かりません(パーク効果は除く)そのため、もし殺人鬼が自分の近くにいるような時は味方にやり方は簡単です。 正式なルールではない(メーター半分までは脱出動作ができるので、なるべく合図を送ることをおすすめします。なんとか殺人鬼に見つからないように隠密行動をしていたとしても、見つかるときはあっさりと見つかってしまいます。そんなときは走って逃げるのが基本になりますが、こんな感じで進行方向が殺人鬼に丸わかりの場合、当然ながらそうするとあっという間に追いつかれてしまい、攻撃を食らってしまう可能性が高まります。そのため、もっと上手くなればフェイントもどんどん掛けていくべきだと思います。ただ、上級キラーだと裏の裏を読んできたりもするので一筋縄ではいきませんが、最低でも直線行動は避けたほうがよいです!実況動画を見ていると「これは「DbDにおけるタゲ取りの基本的な方法は、ただ真っ直ぐ走って逃げるだけでは殺人鬼を振り切ることはできないので、タゲ取りしながら隙を見て殺人鬼の視界から逃れなければいけません。ただ追いかけっこを続けてしまうと、今は視点移動を頻繁にするなどテクニックが必要ではありますが、生存率を高めるためには必須な技術なので失敗を繰り返しながら上達されることをおすすめします!ゆっくり窓枠を超えるときはそこまで意識しないかもしれませんが、逃走中にはダッシュしながら窓枠を跳び越えることが多いですよね。そんなときに「当然ながら運悪く殺人鬼に見つかってしまったときには、窓枠やパレットを使ってなんとか逃げ切れるように頑張りますよね。「と言うのも、私も正直上級と呼べるほど上手いわけではないのですが、プレイしている中でのテクニックを中心に書かせてもらおうと思います。この名称は私が勝手に付けたのですが(笑)、上手い実況主さんのプレイだと後ろを見ながら走って逃げるシチュエーションをよく見かけると思います。当然ながら人はゲーム内でも前を向いて走るものですが、こうすることで、キラーとの距離を把握することができ、ただこの「慣れないうちは失敗することが多いかもしれませんが、逃走中常にルックバックする必要もなかったりもするので、DbDの腕が上がってきたと思ったらまず身に着けてほしい立ち回りです!DbDでは共通パークと各キャラの固有パークが存在しますが、ブラッドウェブで出現したティーチャブルパークを獲得することで他のキャラでも固有パークを使うことができます。上手いキラーになればなるほど数多くのパークを入手しており、定番パークで固めていることが多いです。そのため、キラーがよく装備している定番パークの特徴をしっかり押さえ、(もちろんマッチ中に見極める必要はありますが)定番パークを付けているかもしれない想定での立ち回りをおすすめします!特に「フックに吊られた際にじっと隠れて動かない人がいますが、バベチリ発動時にそれをしてしまうと確実に見つかります。エスパーかよ!と思うはずです(笑)バベチリキラーをうまく惑わす方法としては、フックに吊られた瞬間に向かって左(or右)に歩き出し、4秒経ったら逆方向にダッシュする作戦が結構有効です。DbDにはフックの前から一歩たりとも動かないキャンパーだと諦めるしかない場面もありますが、また、その際にはなるべく多くの生存者がいる状態を作ることが脱出成功の鍵となりますので、身代わりになる覚悟がその近道になることもあります!キラーが逃走するのに役立つのが、板(パレット)と窓枠ですよね。窓枠については先ほど述べましたが、より重要な役割を果たしているのが板(パレット)です。逃走中にキラーの進路妨害(orひるませ)をするのに役立つ板ですが、弱い板を倒しても簡単に迂回されて追いつかれたりしますので、板跳び越えを繰り返してよい場所かどうかはきちんと把握する必要があります。また、一発食らった勢いでそのまま板を倒す人は結構いると思いますが、それをすると板が無駄になってしまうこともあるので無闇に倒さないようにご注意ください。初心者向けの心得として「「アップデートで殺人鬼が発電機を破壊できるようになりましたし、パーク「過充電(オーバーチャージ)」を付けられていると厳しくなってしまいですが、警戒範囲を狭めるよりはマシだと考えます。キラーが呪術系パークを付けていると、マップ上に呪いのトーテム(燃えてるトーテム)が登場します。特に以下のパークを付けている殺人鬼をよく見かけますが、そのパークを有効にさせたままにしていると脱出成功率がどうしても下がってしまいます。ある程度ランクが上がると、キラーのほとんどが「「破滅(Ruin)」は発電機を修理すればすぐ効果が分かるので、また、「殺人鬼でプレイしていると、発電機が直されている形跡があるかどうかを生存者が近くにいるかどうかの指標にすることがあります。「そういう意味で、とは言えこれを目的に移動するのは危険ですし、ちょっとでも修理してしまうと殺人鬼の「過充電(オーバーチャージ)」を食らうリスクもあります(最近はあまり見かけないパークですが)2017年冬には発電機の破壊スピードが増し、戻りも早くなってしまったのでこの立ち回りの利点もだいぶ減ってしまいました。とは言え場面によっては有効な立ち回りですので、状況を判断しながら使ってほしい作戦です!ここでは、ゲームプレイ時の操作や立ち回りに直接関わるわけではないのですが、しておいた方が有利になるような小技をご紹介します。デッドバイデイライトはホラーゲームですので、そのため、但し、輝度を上げ過ぎると逆に目が痛くなったりしますので、気持ち明るくなった程度が良いと思います(笑)殺人鬼をプレイしている時の方がメリットは大きいのですが、各殺人鬼の発する音を少しでも聞き取れるようにするために、可能であればヘッドフォンの方が有効です。発する音が小さいのでたまにではあるのですが、呪いのトーテムが燃える音(チリチリチリ)に気付けることもあります!スピーカーの音量を大きくするのでも問題ないですが、どうしても位置関係が分かりずらいのでその点は注意が必要です。▼DbD最新記事▲5歳からファミコンを始めて今では立派なおっさんゲーマー。ITインフラ・ネットワークを専門とする元システムエンジニアで、最近はカメラや映像に興味があります(お問い合せはPlaystation4やWiiU、スマホなどのゲーム記事、社会時事や雑学に関する記事、ITやWEBなどの技術系記事などを扱うブログです。 更新は不定期ですが、今後は特集を組むなどコンテンツの充実を図りたいと考えております。 ITネットワークから始まり、WEBシステム系のプロマネ、データ分析など色々やってるおっさんエンジニアです。ゲーマーです。WordPress、Webサービス構築、BIツール、IoTなどがトレンド。サイト運営維持のため、本サイトでは商品リンクはAmazonアソシエイト、楽天アフィリエイトのものを採用しています。また、Google Analyticsによるアクセスログ取得及びGoogle Adsenseなどの各種広告を掲載しております。本サイトに掲載している文章・画像などをまとめサイトやキュレーションメディア、動画プラットフォームに無断で転載することを禁止します。Playstation4やWiiU、スマホなどのゲーム記事、社会時事や雑学に関する記事、ITやWEBなどの技術系記事などを扱うブログです。 更新は不定期ですが、今後は特集を組むなどコンテンツの充実を図りたいと考えております。 ITネットワークから始まり、WEBシステム系のプロマネ、データ分析など色々やってるおっさんエンジニアです。ゲーマーです。WordPress、Webサービス構築、BIツール、IoTなどがトレンド。サイト運営維持のため、本サイトでは商品リンクはAmazonアソシエイト、楽天アフィリエイトのものを採用しています。また、Google Analyticsによるアクセスログ取得及びGoogle Adsenseなどの各種広告を掲載しております。本サイトに掲載している文章・画像などをまとめサイトやキュレーションメディア、動画プラットフォームに無断で転載することを禁止します。