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現在リリース中のドラクエアプリを全シリーズ掲載したまとめ記事です。最新のドラクエアプリが登場するたびにページを更新していますので、ドラクエファンはお見逃しなく! !すし街道』や『創作パティシエ部』と同じ料理系。 カイロソフトの都市開発シミュレーション。住宅やオフィスを配置して望みの町を作り出せる。 300の城と1300人以上の武将が登場する骨太で本格派の戦国シミュレーションゲーム。 『勇者30』、『百人勇者』、『GUN SPIRITS』など、かつて秀作を次々と送り出していたクリエイターの作品。 PCで2006年に発売された『ディアブロ』型のアクションRPGを、ほぼそのままスマホ/タブレットに移植したもの。 産業や芸術のカードで王国の勝利点を稼ぎつつ、軍事力で相手のカードを破壊する対戦カードゲーム。 2019年のThe Game Awardsで『インパクト賞』となり、他にも多くのアート関連の表彰を受けた芸術的作品。 2009年にPS3のダウンロード用ソフトとして公開され、その美しさで大きな注目を浴びた作品。 砂漠の遺跡を旅する美しいビジュアルの芸術的作品。 味がある手描きイラストの、大人の電子しかけ絵本。 「穴」を操作してフィールドにあるものを落としていく、ユニークなゲーム。 ゲームというか、電子コミック。25才のとある女性の恋模様を、手書き風のイラストで描く。 騙し絵のような不思議な空間をさまよう謎解きパズルゲーム。 和紙で作ったペーパークラフトのような世界を旅する、横視点の謎解きアドベンチャーゲーム。 細かく描かれた細密なグラフィックと奇抜な世界観が特徴の謎解きアドベンチャー。 クリック型アドベンチャー『Samorost(サモロスト)』シリーズを作ったクリエイターの作品。 スパイが主人公の海外製脱出ゲーム。クオリティの高いビジュアルを持ち、そこいらの脱出ゲームとはひと味違う。 スルスルと伸びていく木の枝を剪定し、光の当たる場所まで導いていく、盆栽シミュレーターをパズルに応用したアプリ。 60秒で強制終了する世界で謎解きを行うゼルダ型のアクションアドベンチャー。 16世紀の「大航海時代」を舞台に、艦隊を率いて交易を行い、時に海戦を繰り広げる、コーエーテクモの海洋冒険シミュレーション。DS版の移植。 『全国版』から数えて3作目、『信長の野望』シリーズで最も支持されている作品のリメイク版。 『全国版』から数えて7作目、「箱庭内政」が特徴だった『信長の野望』。ニンテンドーDS版の移植。 コーエーテクモの初期の『三國志』の完成形といえる、本家歴史シミュレーションシリーズの5作目。 コーエーテクモの『三國志』シリーズの3作目を元に、2006年にDSで発売された『三國志DS』を、2015年に改修して3DSで発売した『三國志2』のスマホ移植版。 中国で作られた本格戦略シミュレーションの三国志。 かわいいキャラクターとは裏腹に、複雑なシステムと高い難易度、重厚なストーリーを併せ持つ、完全にコアゲーマー向けのSRPG。 おさるさんが風船を割っていく、世界的定番タワーディフェンスの最新ナンバリングタイトル。 シンプルな村開発のサバイバルゲーム。一人の男が焚き火を灯し、集まってくる人々と共に施設を作っていく。 戦渦に巻き込まれた民間人となり、飢えと寒さ、激化する戦闘と崩壊した治安という絶望的な状況の中で、仲間とともに生き残る方法を模索するサバイバル生活シミュレーション。 人類の歴史を再現した、中毒性の高い壮大なシミュレーションゲーム。 地球各地に侵攻を開始したエイリアンたちとの戦いを繰り広げる、戦術SLGの拡張キット同梱版。 ロングセラー作品『Alto’s Adventure』の続編。今回は砂漠が舞台。 西部劇とSFを合わせた世界観を持つ、『メタルギア』のような見下ろし型のステルスアクション。 Steamから移植された2Dの全方向スクロールシューティング。 片腕の女剣士が敵の腕を切り落とす、スラッシュ剣撃アクションの3DダンジョンRPG。 第二次世界大戦を舞台にした戦略SLGで、ターン制の『Hearts of Iron』(ハーツ・オブ・アイアン)。 『ファイナルファンタジー』シリーズの原点。すでに『FF』の基本部分は完成している。 『ファイナルファンタジー』の2作目にして、特異な育成システムを持つ問題作。 初めて「ジョブシステム」が登場した、RPGとしての評価が高いシリーズ3作目。 シナリオ重視のシリーズ4作目。 登場人物の人気が高く、ファンの多い作品。 通称『FF4TA』。『FF IV』の直接の続編で、前作の仲間とその子どもたちが活躍する。 自由に転職できるのが特徴の『FF』シリーズ5作目。 ゲームシステムの評価が非常に高い。 シリーズの中でも屈指の名作との呼び声が高い『FF VI』のスマホ移植版。 『ファイナルファンタジー』が3Dグラフィックに移行して初の作品。 初代プレステ後期のファイナルファンタジー。『FF7』と比べると、グラフィックには格段の進化が見られる。 『ファイナルファンタジー15』のキャラクターを大胆にデフォルメした、スマホ用に簡易化したFF15。 『FF』シリーズの外伝的なシミュレーションRPG。 ガラケーで展開されていた独自のファイナルファンタジーのスマホ移植版。いわば「昔のFFの新作」。 運営終了した『ファイナルファンタジー』の派生作といえるソーシャルゲームを、買い切りゲーム化したアプリ。 ゲームボーイで発売された初代の『聖剣伝説』のリメイク作。 1995年に発売された、ドラクエの堀井雄二氏が原案、FFの坂口博信氏が開発、ドラゴンボールの鳥山明氏がデザインを担当した、名作と語り継がれるスーパーファミコン時代のRPG。 ギャグやコント、パロディーを満載したスクエニのお笑いゲーム『半熟英雄』のスマホ版。一応、RTS(リアルタイム制の戦略シミュレーション)。 北欧神話のヴァルキリーとなり、最終戦争ラグナロクに備え、死に瀕した人間の勇者を天界の戦士にスカウトして回る、旧エニックスの有名タイトルの移植版。 あのビートたけし氏が監修したファミコン時代の伝説のクソゲー。 バブルシューターの元祖『パズルボブル』のスマホ最新版。 アニメムービーの最中に矢印が表示され、その方向に素早く入力すると成功になる1980年代の一時期のみ流行った「レーザーディスクゲーム」の復刻版。 美しいグラフィックのダライアス新シリーズ「バースト」のスマホ版。 ロックオンレーザーで知られる縦スクロールシューティング『RAY』シリーズの2作目。 ロックオンレーザーが特徴的なシューティング『RAY』シリーズの3作目。 ロックオンレーザーが特徴的な縦スクロールシューティング『RAY』シリーズの1作目。 1978年に大ブームを巻き起こした、シューティングの原点にして、昭和のワンシーンとして有名なアーケードゲーム。 進化するインベーダーゲーム。2009年に数々の表彰を受けた、スマホ初期の名作。 ブロック崩しの名作『アルカノイド』と、『スペースインベーダー』が融合したユニークなゲーム。 2012年に海外で大ヒットし、数々の表彰を受けた、宇宙戦争のSFサバイバル・ローグライク。 不気味な迷宮で繰り広げられる怪物との死闘により、冒険者がストレスやトラウマを抱えていく、ダンジョンの恐怖を描いたダークファンタジーRPG。 真下に銃を撃ち、その反動で浮遊する、独特な操作感のハードコア・アクションゲーム。 叙事詩のような物語が紡がれる長編大河ストーリーのターンベース戦略シミュレーション。[ Banner Saga ][ Banner Saga 2 ] アトリエ系のRPG。郊外に出てモンスターと戦いながら食材を集め、料理を作って酒場を経営する。 王様になって謁見者の質問に「YES」か「NO」で回答、それによって国のパワーバランスが変化する簡易国政ゲームの1作目。 二択で国を運営する、ややブラックな簡易国政ゲームの2作目。今回は女王が主人公。 YESとNOで国家を運営、権力バランスが崩れればたちまち悲惨な死を迎える国政ゲーム『Reigns』と、アメリカの叙事詩的大河ドラマ『Game of Thrones』がコラボしたシリーズ3作目。 宇宙物理学でホーキングでイモでおバカなクリッカー。 ソリティア+ローグライク。トランプのソリティアにローグライクの面白さとRPGの成長要素を加えている。 社会主義国家の国営マンションの管理人となり、住民の生活を監視して政府に密告する運営シミュレーション。 主人公は「食パン」。素敵なトーストになるため旅に出る、奇想天外なバカゲー。 細部まで作り込まれた、ちびキャラがちまちま戦う人気タワーディフェンス『Kingdom Rush』シリーズの2作目。 丁寧に作られたスマホ定番の人気タワーディフェンス3作目。登場するタワーは作品ごとに異なる。 スマホの人気タワーディフェンス『Kingdom Rush』シリーズの最新4作目。 『Kingdom Rush』の開発チームが手がけた新作で、今回はタワーディフェンスではなくRTS。 懐中電灯で闇を照らしながら廃病院を探索する、光と影が恐怖を煽るホラーゲーム。 死に往く者の記憶を改変し、幸せな気持ちで臨終を迎えさせる仕事をするふたりが、ある老人の記憶の中を旅するアドベンチャーゲーム。 味のある手書き風の絵柄で、つかみのどころのない奇妙な物語が展開される『見失い島』の2作目。 本家の『シムシティ』をかなり忠実に再現した、大規模な都市開発シミュレーションゲーム。 演出に優れたローグライク・カードゲーム。月夜の村をモンスターを倒しながら捜索する。 ポップでキュートな女の子が活躍する中国製の音楽ゲーム。日本人の曲も多め。 小惑星に観光宇宙ステーションを建設する開発シミュレーション。 『ウォーリーを探せ』のような“絵さがしゲーム”だが、手描き風のイラストが特徴的。 3Dグラフィックで描かれた遊園地の開発シミュレーション。 カイロソフトの『ゲーム発展国』などに影響を受けた鍛冶屋の経営シミュレーション。 アメリカに鉄道網を築いていくボードゲームで、2004年の「ドイツ年間ゲーム大賞」受賞作。 2009年の「ドイツ年間ゲーム大賞」ノミネート作。 2014年の「ドイツ年間ゲーム大賞」ノミネート作。日本名は『宝石の煌めき』。 幽霊役が見せる奇妙な絵のカードを元に、霊能探偵が独自の解釈で犯人を推理する「ディクシット」系のドイツゲーム。 コンピューターゲーム風のアナログダイスゲームをコンピューターゲームに戻した、ダイスを使うローグライク的RPG。 野球を題材にしたダイスゲーム。 1900年代初期の古いメジャーリーグの雰囲気がある。 産業革命時代の鉄道網建設をテーマにしたドイツゲーム。 スマホ初期からある将棋アプリ『金沢将棋 レベル100』の上位版。 チャット形式で進行するテキストアドベンチャー。相手の質問に対し、二択で返答を行う。[ Lifeline… ][ Lifeline 2 ][ Lifeline:サイレントナイト ][ Lifeline:ホワイトアウト ][ Lifeline:クライシス・ライン ][ Lifeline:フラットライン ][ Lifeline:無限の途中 ] ローグライクゲーム『不思議のダンジョン』シリーズの大ヒット作。DS版からの移植。 歴代の皇帝となり、人類の敵と化した「七英雄」との戦いを繰り広げるフリーシナリオシステムのRPG。 往年の名作『サガ』シリーズの新作。戦略性の高いバトルシステムが特徴。 過去がファミコン、現在がスーファミ、未来が3Dで表現された、さまざまな時代のゲームを再現したアクションRPG。 ゲームの進化を表現したユニークなアクションRPG。 弾幕シューティングの金字塔『怒首領蜂』シリーズの3作目(首領蜂と他社製のIIを除く)。 なお、ケイブのシューティングアプリは2017年のiOS11による32bitアプリの切り捨てで動作不能に陥っていたが、2019年9月10日に最新iOSに対応した。 2002年にアーケードで稼働した縦スクロールシューティングで、『怒首領蜂』シリーズの2作目(他社製のIIを除く)。 2012年にWindows Phone用に開発された『怒首領蜂』の派生作。その年の終わりにiOSでも公開された。 2007年にアーケードで稼働していた、ゴスロリな魔女や天使が戦う横スクロールシューティング。 人類の歴史と文明の興亡を再現した壮大な開発/戦略シミュレーションゲーム『シヴィライゼーション』シリーズの最新6作目。 拡張パック「文明の興亡」も3600円から※初回起動時は立ち上がるのに時間がかかります。あわてずに待ちましょう。 主人公が「木」という、変わり種のRTS。 世界的に高く評価された、コンピュータープログラミングをゲーム化したパズルの1作目。 コンピュータープログラミングを擬人化した論理パズルゲーム。 暖炉で物を燃やす…… ただそれだけの内容だが、リアルに燃えていく様子が病み付きになる、破壊欲求充足アプリ。 荒れた農地を開拓し、農場を運営しながら、農村での生活を満喫するスローライフ・シミュレーション。 本格派のレーシングチーム運営シミュレーションゲーム3作目。プレイヤーは監督であり、自分でレースを行うわけではない。 『ドラゴンアイランドBLUE』や『ネオモンスターズ』の後継となるモンスター収集RPG。 無敵のヤギを操作して町中でひたすら暴れる、ゲームと言えるのかもわからない「奇ゲー」のスマホ移植版。 1999年に「ドイツ年間ゲーム大賞」と「ドイツゲーム賞」をダブル受賞したボードゲーム「ティカル」のデジタル版。 ファン投票で決まる2009年の「ドイツゲーム賞」で2位になったボードゲーム『ルアーブル』のデジタル版。 1998年の「ドイツゲーム賞」で1位になった、古代メソポタミア文明の興亡を神の視点で操る『チグリス&ユーフラテス』のデジタル版。 場に出された商品を競り合う、ライナークニツィアの「三大競りゲーム」のひとつ『ラー』のデジタル版。 場に出された商品を競り合う、ライナークニツィアの「三大競りゲーム」のひとつ『メディチ』のデジタル版。 『CHAOS;HEAD』、および『CHAOS;HEAD NOAH』の続編。 想像によって創造された奇妙な世界が舞台のメトロイドヴァニア(横視点のダンジョン探索アクション)。 ドットグラフィックながら自然の情景と水面に映る景色が美しい、簡易的な王国建設シミュレーション。 真横視点の銃撃戦が楽しめる、ターン制のシミュレーションRPG。ロボットの宇宙西部劇。 アリがテーマのステージクリア型RTS。 パーツを組み合わせて宇宙船を造り、航海を行うボードゲーム。電ファミの記事は協賛者の皆さまの支援によって成り立っています!電ファミのファンクラブです。ゲームを中心にしながら、ひいてはマンガやアニメなど、エンタメ全般を扱うファンクラブへの成長を目指します。主要メンバーとして、元週刊少年ジャンプの編集長・Dr.マシリトこと鳥嶋和彦氏なども参加。面白いコンテンツによる世界征服を本気で企むコミュニティです。SNS拡散数が数千以上! ページビュー数万以上! などなど。多くの人々に読まれた、電ファミ渾身の“殿堂入り”記事をまとめました。日本のモバイルゲーム史における主要なトピック・タイトルを網羅するほか、開発者へのインタビューや識者による解説を掲載。約20年の歴史が一望できる決定版!ライトでありながらも、確かな“本格派の味”。新興デベロッパー・ネストピが贈るスマホ向けRTS『アンクラウン』の特集企画です。素材の組み合わせだけで5万本以上を売り上げたインディーゲーム! 「Web的」に作られた新感覚カードバトルゲーム、その開発方法とは。名作ゲームクリエイターの方々に製作時のエピソードをお聞きし、ヒットする企画(ゲーム)とは何か?を探っていきます。『うつヌケ』『ペンと箸』等で知られるマンガ家・田中圭一先生によるゲーム業界レポートマンガです。これからのデジタルゲーム市場を担う若きクリエイター達の姿を追い、彼らのルーツと情熱を探っていきます。ゲームに多大な影響を受けた作家さんに取材し、ゲームが日本のコンテンツ産業やカルチャーに与えた影響を探る企画です。ゲームライター・多根清史さんによる連載企画。その広範な知識のもとにゲーム史を体系的に語りおろしていただきます。ゲーム開発者・hamatsu氏がゲームの魅力を画面や操作の具体的な形から解き明かしていく、硬派で骨太な評論連載です。ゲーム開発者・岩崎啓眞氏による連載企画。ゲームの話を言語化することに使命感を燃やす、氏の開発者ならではの視点とは?「経験値」「裏技」「ラスボス」… ゲームにまつわる言葉の起源や用法の変遷を、コンピューター文化史研究家・タイニーP氏が徹底調査。