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メルマガ読者募集中ー! 終了コマンドを追加できる! こんにちは。[…]目次 1. ふりーむ!で草ゲーコンテストが開始?1.1. RPGツクールMVで所持金やHPを常時[…]目次 1.

第1回は空のシーンを作ってみましょう。では、早速作る前に要素の洗い出しをしていきましょう。最初に作るのはff1のメニュー画面(ファミコン版)をそのまま再現するというものです。ff1のメニュー画面がわからない方は実際にff1をvc等で買って実際に触っていただくか、動画でもみてください。 rpgツクールmvでメニュー画面を改造する方法 rpgツクールmvで、メニュー画面を改造する方法をまとめました。 標準のメニュー画面構成には6つの画面がある rpgツクールmvの標準メニューを開くと、以下の6項目があります。 メルマガ読者募集中ー! グラフィカルな戦闘画面を作りたい[…] ということで、rpgツクール mvを使って、ドラクエ風のゲームを作る方法を、プラグインとイベントでご紹介してみました。 ゲーム作りの参考になりましたら、幸いです。^^ rpgツクール mvを手に入れるなら? rpgツクールmv|オンラインコード版 コピペでもいけるけれど…1.2. PC情報とゲーム情報をご紹介!こんばんは。トレトレです。先ほどレシピのメルマガの読者あてに、ケーキを焼いていました。こちらのメルマガは、読者数が少ないのが悩みの種です。さて、それでは、どんどんご紹介していきますよー。^^さて、まず最初は、ゲームオーバーの画面にならず、教会で復活するプラグインのご紹介です。プラグインのダウンロード先は、以下になります。★こちらのプラグインを使うと、マップ上でダメージを負って全滅した場合と戦闘で全滅した場合の2パターンの全滅表示を変更できます。今回は、ドラクエ風に教会に復活ポイントを置きました。復活費用とかもコモンイベントで、簡単に作れちゃいます。イベントの組み込み例をご紹介しますと。プラグインのパラメータのスイッチを、自動実行のトリガーで実行すればOKです。全滅したら、所持金を半分にするとかのイベントを組んでも良いですね。次は、プラグインを使わず、イベントのみで、教会で戦闘不能キャラを復活させるためのイベントです。例えば、こんな風に表示されます。こんな感じで、教会で復活させて欲しいと選択してみますと。戦闘不能のキャラの人数に応じて、復活費用を支払い、戦闘不能者を復活させることが出来ます。イベントの組み方は、こちらで教えていただきました。★一応画像でも、組んだ様子をご紹介しますと。こんな感じにイベントを組めば、戦闘不能者が出た時にだけ、お金を払って復活させることが出来て、戦闘不能者がいない場合は、「戦闘不能者はいません。」などとしゃべらせることが出来るようになります。便利なイベントなので、こちらもご紹介してみました。完全にドラクエ風ではないですが、アイテムを1個ずつ所持して、袋に入れるという挙動が出来るプラグインをご紹介しますと。まずは、プラグインの配布先です。★どんな感じになるかと言いますと。こんな感じに、アイテムを1個ずつ所持することが出来るようになります。アイテム袋の中身は、アクターごとに共有が可能です。もしこのプラグインを入れるとしたら、システムで、アイテムのコマンドのチェックを外しておいた方が良いかもしれません。アイテムのメモ欄に、最大所持数を設定することで機能します。こちらのプラグインを実装すると、戦闘不能キャラが棺桶になって表示されます。ただ、アクターの人数によっては、正しく機能しない場合がありますので、ヘルプを良く見てから実装した方が良いと思います。アクターの最大人数が4人までなら、問題なく動作すると思います。プラグインの配布先は、以下になります。★見た方が早いと思いますので、画像を1枚。教会ネタが続きますが、ドラクエ風と言えば、次のレベルになるまでの経験値がわかれば便利ですよね?このイベントを実装すると、こんな風にレベルが上がるまでの経験値が表示されるようになります。アクターの名前を表示するには、イベントの組み方は、こんな感じになります。ちなみに、参考にさせていただいたのは、こちらのトピックです。ただ、こちら実装は出来ませんでした。★ドラクエと言えば、ルイーダの酒場も有名ですが、似たような挙動をするプラグインがありますので、そちらをご紹介します。プラグインの配布先は、以下になります。★見た方が早いと思いますので、画像など。ちなみに、並びを変更するなどの文字列は、パラメータから変更可能です。メニュー画面に並び方で編成する方法もありますし、酒場もどきを呼び出すプラグインコマンドもあります。プラグインコマンドでは、最後になりましたが、ドラクエ5風のモンスターが仲間になるというプラグインもご紹介!ドラクエ5をやったことがある方には、おなじみのシステムかもしれませんが、RPGツクール MVでも同じ挙動をするプラグインがご紹介されています。プラグインの配布先は、以下になります。★こちらも見た方が早いと思いますので、SSを3枚。戦闘で勝利後、こんな感じに表示され、モンスターを仲間に(実際はアクターですが)出来るようになります。イベントの組み方などは以下の通りです。一つ注意点がありますが、まずプラグインコマンドで、モンスターの仲間になる確率を指定してやる必要があります。また、一度仲間にしたモンスターは、二度目からは仲間に出来ないのも注意です。ただ、もし同じモンスターであっても、アクターIDが違う、見た目がそっくりなモンスターを別に作れば、ドラクエ5のように、スライムだけの編成チームなども作ることが可能です。ゲーム作りの参考になりましたら、幸いです。^^目次 1.

終了コマンドを追加できる!1.1. ゲーム内時間の導入プラグイン1.2. RPGツクールMVでFC版FF1のウィンドウを作りながらスクリプトの基礎学習その1第1回は空のシーンを作ってみましょう。では、早速作る前に要素の洗い出しをしていきましょう。最初に作るのはFF1のメニュー画面(ファミコン版)をそのまま再現するというものです。マップ画面からメニューボタンを押してメニュー画面が開いた所のシーンです。ざっと見るとこんな感じです。まずはこの画面を作ってみましょう。ウィンドウ画面を作る前にしなければならないことがあります。それは新たなシーンの作成です。まず空のシーン作りから始めていきましょう。既存のメニュー画面を改造したほうが手っ取り早いかもしれませんがそれでは、いきなり飛ばしすぎても意味不明になりますので匍匐前進のように進んでいきましょう。マップ画面からメニューボタン(ツクールではキャンセルボタン)を押すとメニュー画面に移動しますよね。ツクールMVのプラグインはプロジェクトフォルダのjsフォルダにある「plugins」フォルダ格納していきます。そうでなければツクールMV側が認識しません。その中に様々なフォルダがありますが、そのなかにある「js」フォルダの中に「plugins」というフォルダがあるのでそこがプラグインを格納するフォルダです。私は高機能エディタ「Sublime Text 2」というエディタを使っています。Windowsデフォルトのメモ帳でもいけますがでは、まず始めに「FF1_Menu_Scene.js」というファイルを作ってください。いきなり長すぎぃ!と思った方は正常です。しかし、やっている事は本当に単純なものなので1つずつ解説していきましょう。元々のスクリプトを利用したりJS自身の決まり文句的にこう書いておけばOK!っていうのが多かったりしますのでまずはコピペで保存して一度ゲームプレイしてメニューボタンを押してみてください。マップ画面からメニューボタンを押すと、「Scene_Map.callMenu」というメソッドが呼び出されます。なので、そのメソッドをオーバーライド(上書き)してしまいましょう。これはあってもなくても構いませんが、音が出たほうが判りやすいので入れています。実際、元の「Scene_Map.callMenu」でもこの処理は呼び出されていますので、流用しています。シーンを呼び出すメソッドは2種類あります。「SceneManager」モジュールに登録されている「push」と「goto」があります。違いは、「push」はシーンの上にシーンを乗せるイメージです。「push」で呼び出した後は、「pop」メソッドを使うと前のシーンに戻ることが可能です。つまり、マップ画面からメニューを呼び出す等、閉じた時に前の画面に戻りたいときは「push」を使います。「goto」はその名の通りシーンを変更します。「pop」メソッドを呼び出しても前のシーンに戻る事は出来ません。イメージ的にはニューゲームを押して次のシーンに移る等、キャンセルを押しても前のシーンに戻さない時に使います。厳密に言うと違うかもしれませんが、こういう感じで覚えておいてください。RPGツクールMVはGoogleChromeと同じ仕組みを採用しているのでJavaScriptのログを表示できます。変数に何が入っているとか確認できるので、開発中は結構多様します。ここで初めて新しいクラスを作成します。「function FF1_Menu_Scene()」と定義しているのがクラスだと思っていてください。(厳密にはJavaScriptにクラスの概念はないのですがわかりやすいように。)この4項目については、こういう決まりなんだと思っていてください。最初に表示したいものなどは⑨に表記していく感じになります。結構駆け足になってしまっていますが、やっとスタートラインに立った感じです。次回はウィンドウを表示して何か文字を表示してみようと思います。Copyright 2016-2020 Atelier Relic RPGツクールMVでマウス操作を禁止する方法1.2. グラフィカルな戦闘画面を作りたいなら?1.1.

ドラクエっぽいメニュー画面にするプラグイン:rpgツクールmv 2020-04-01 「公式のAltMenuScreenを改変し、メインメニュー画面をシンプルにしたプラグイン」です。