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B‚±‚¤‚â‚Á‚Ä1HondaŒöŽ®ƒ\[ƒVƒƒƒ‹ƒƒfƒBƒAƒAƒJƒEƒ“ƒg© Honda Motor Co., Ltd. and its subsidiaries and affiliates. 後輪駆動車でスポーツ走行をする場合、なぜなら、考えなしにアクセルを踏み込めば簡単にリアが流れ、”オーバーステア”が生じるからです。 よりクイックに曲がる軽快さと錯覚するかもしれませんが、 漫画やアニメのように車をコーナー内側に向け、派手にドリフトをしながら走行をする。実はそんな走りが速いステージは極々限られています。ドリフトとは、いわばオーバーステア状態の車をうまくコントロールしている状態です。一度オーバーステアが出たらドリフトは良い対処方法かもしれませんが、ここではより純粋な速さを求めるために、 たまに「オーバーステアな特性を持つ車は曲がりやすい」といった話を聞きますが、それは間違いです。具体的にはハンドルを切った分だけ曲がる特性の「ナチュラルステア」に対し、 要するに”曲がりすぎる現象”だということ。「曲がりやすい」のではなく、「勝手に曲がってしまう」というやっかいな特性なんです。車が思っているよりも旋回しようとしたら、もっと言えばスピンしそうに感じたら、それはオーバーステアが生じていると言えます。 逆に思い通りのラインよりも車が外側に膨らんでしまう現象は”アンダーステア”と呼ばれます。アンダーステアについては別途記事にまとめていますので、そちらをご参照ください。 オーバーステアは特にFR,MR,RRなどのそういった意味でも、オーバーステアを抑え込むという考え方は重要になってきます。 ちなみに、アンダーステアやオーバーステアはよほどの悪路でもない限り、しかし、後輪駆動車で雪道や砂利道を走った場合、アクセルを踏みすぎると簡単にスリップしてしまいますので、いつも以上に注意が必要と言えます。もし後輪駆動車で悪路を走る機会があるのであれば、スポーツ走行をしなくてもオーバーステアの危険性について意識していた方が良いかもしれません。 オーバーステアはテールスライドを誘発します。そして、テールスライドによって更に強いオーバーステアへと変化する場合がほとんどです。イメージ的には前輪を回転軸とし、後輪がアウト側に滑り出す様子を想像するとわかりやすいでしょうか。こうなれば車はコーナー内側を向く形となります。ではなぜ後輪がアウト側に滑ってしまうのでしょうか。 オーバーステアもアンダーステアも、コーナー進入時とコーナー脱出時の二つのパターンに分けて考えることができます。それぞれのラインは図1のようになります。NSがニュートラルステアによる理想的なライン、OS-1がコーナー進入時のオーバーステアによるライン、OS-2がコーナー脱出時のオーバーステアによるラインです。 どちらも車が急激な挙動を示している様子が想像に難くないと思います。これらは一般的に発生原因が異なるため、対処方法も個別に考える必要があります。  進入時のオーバーステアは後輪駆動車の中でも特にフロントに重量物のあるFR車で生じやすいと言えます。FR車はフロントにエンジンを搭載しているため、ブレーキをかけるとどうしても前輪にかかる負担が大きくなります。この状態でインに切れ込むと、リアの荷重不足によるテールスライドが発生し、オーバーステアとなります。MR車やRR車はブレーキ時に4輪にかかる荷重のバランスがFR車よりも優れていることが多いため、このオーバーステアは生じにくいかもしれません。 また、ハンドルを切ってからブレーキを踏み足すことでも同様のオーバーステアが生じます。コーナリング中は車全体に遠心力がかかっているため、ハンドルを切ってから強いブレーキをかけると、同じようにリアの荷重が一気に抜けて踏ん張れなくなった後輪が遠心力でアウト側に放り出されます。 これらはいずれもこれを防ぐためには、 これらは「スローインファストアウト」や「クリッピングポイント」を意識することで改善できる可能性があります↓  後輪駆動車でコーナー脱出時にアクセルを一気に開けると、テールスライドによるオーバーステアが生じます。これを防ぐためには、具体的には  FF車や4WD車でも、タックインとは、FF車や4WD車においてコーナリング中に一瞬アクセルを緩めることで車がコーナー内側を向こうとする現象です。  軽微なオーバーステアについてはステアリングを戻すだけで十分に対処できますから、ここでは「テールスライドが生じてしまったら」と置き換えても大きな問題はないものとして話を進めます。対処方法は主に2つ考えられます。 一つ目はこのステアリングを旋回方向とは逆方向に切ることをただし、これを俗に「おつりをもらう」と言い、更にカウンターを戻すタイミングを誤ると延々と左右にテールスライドを繰り返す「タコ踊り」が始まり、いずれカウンターステアでオーバーステアに対処しようと思ったら、また、カウンターを当てる場合は、 ちなみにカウンターを当てながらアクセルワークで車体の向きをコントロールしてコーナーを抜ける走法が「ドリフト走行」です。しかしドリフト走行をするためには多少なりとも専用の練習が必要でしょうし、派手な角度(ドリフトアングル)がつくとスピードも大きく落ちます。車を進めたい方向に車を向けることは必要ですが、それ以上はロスになります。 もう一つの対処方法は、これはテールスライドが生じてから即対応する必要がありますが、車速を落として遠心力を緩めることでグリップの回復が狙えます。 ただし、そのため荷重移動の起こりやすい低速コーナーではこの対処方法を使うのは難しいかもしれません。 適切なカウンターステアを身に付けるには経験が不可欠ですので、 オーバーステアはテールスライドが始まるとあとはずるずると症状が進行していくため、アンダーステアよりも対処が難しい特性と言えます。上級者になればカウンターを当ててスムーズにコーナリングできるようになりますが、初心者のうちはそもそもオーバーステアを出さないことが大切です。そのためには具体的には次の2点を心掛けましょう。これらに気を付ければ、不意にオーバーステアが出て対処できなかったということもないはずです。 またオーバーステアはアンダーステアと同様、セッティングで解消することもできます。一般的には進入時のオーバーステアは荷重が集中するフロントのサスペンションを、脱出時であれば逆にリアのサスペンションをセッティングすれば多少は改善できるはずです。これについてはまた別の機会にまとめたいと思います。 email confirmpost date日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策) こういう場合はFFの方が安全です。 「曲がりきれない」と思ったら、さらにハンドルを回せば良いのですから。 ところがオーバーステアの場合は、違います。 スピード・オーバーで曲がりきれないってなると、車はカーブの内側に行こうとしますから、 ff車でコーナリング中にオーバーステア方向の修正をするのは、基本的に不可能だと考えておいて良いです。 もしやるとなると、もう一度前荷重を作るために、コーナリング中にアクセルオフにするなり、最悪ブレーキを踏むなりして車を失速させてしまう事になります。 ff車はアンダー傾向ですが、それを武器にすればかなり速くなります。それには特性を理解した運転をしなければいけません。その4つのポイントを紹介&解説していきます。 特にff車や4wd車でスポーツ走行をしたければ、アンダーステアを抑える技術は必須と言えます。アンダーステアを抑えることは、速く走ることにも、安全に走ることにもつながります。仮に天性のドライビングセンスを持った人であれば、生じたアンダーステア 道上龍 1995年から全日本gt選手権(現super gt)に参戦するベテランドライバー。2017年から、日本人初のfia 世界ツーリングカー選手権(wtcc)ワークスフル参戦ドライバーとして世界を転戦しています。 © Honda Motor Co., Ltd. and its subsidiaries and affiliates. オーバーステア. で、散々"前掻きはオーバーが出ると 大変だよ"と言っておきながら、なんの対策も紹介しないってのもどうかと思うので、今回はオーバーが出易いセッティングってのを紹介します。. またオーバーステアはアンダーステアと同様、セッティングで解消することもできます。 一般的には進入時のオーバーステアは荷重が集中するフロントのサスペンションを、脱出時であれば逆にリアのサスペンションをセッティングすれば多少は改善できるはずです。