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この記事はニンテンドースイッチのどうしても自力でクリアしたい人は読まない方がいい。このDMFDは、ある程度クエストを進めると困ったことが起きる。突然、新しいクエストが現れなくなるのだ。進めなくなってしまう。しかもそこからどう打開すればいいのか、ヒントは全く無い。プレイヤーは何をしたらいいかわからなくなる。だが、頑固職人インティ・クリエイツは、黙って腕を組みながらプレイヤーを見守るだけだ。決して助言などしてくれない。 「なんてこった!もう辞めてやる!」と思うかもしれないがないが、ちょっと待って。本当に諦めるのはこの記事を見てからでも遅くはない。 あなたは、クエスト一覧の右横に、これは ではどのフラグはどうやって集めるか?特定のクエストにおいて、ほぼこのどちらかで、OKだ。 そもそも、必要なクエストが全部出ていない可能性もある。街中を探して、頭に「!」マークが出ている人を見つけよう。1人もいなくなったなら、上記のフラグ集めに戻る。フラグのあるクエストは の8種類。ここの攻略で使う画像は、なお、光りりあちゃんは私がプロデュースしています。私はりりあちゃんの宣伝ができるし、読者さんはDMFDの攻略法がわかる。win-winの関係だね。 おばあさんに息子のペンダントを届ける。スタート後、左方向に向かい、おばあさんに話しかける。さらに左に進み、イベント会話後にゴブリンを倒す。もう一度おばあさんに話しかけるとフラグ回収。 あとは普通にボスを倒せばいい。また、全てのフラグはクエストをクリアできなかった場合、無かったことになるので注意が必要だ。 船内の部屋に閉じ込められた男を助ける。クエスト開始直後、ゴブリンが帆を襲撃してくるが、とりあえず無視して船の中へ入る。(入口はマップを見よう。客船の護衛と同じ場所だ)船内で鍵を拾い、部屋から男を助けると、フラグ回収。 あとは船上に戻ってゴブリン退治から再スタート。帆を全部燃やされたらクエスト失敗なのでそこそこ急ごう。 隠しボス「セイキシ」を倒す。途中の分岐で上に行く必要がある。スイッチとリフトの仕掛けの所で上に行くこと。そこからさらにしばらく進むと隠れボス「セイキシ」と戦える。「セイキシ」は序盤こそ強いが、後のクエストでザコや中ボスとして出てくるくらいだから、さほど強い相手ではないはず。 ツインドラゴンを一体倒したら、おじさんに話しかける。それだけ。右側のツインドラゴンは、隠し通路から行けるので、場所が少しわかりづらい。アップデートでわかりやすくなったようだ。 隠しボス「バシス」を倒す。最深部(入口に戻るワープサークルの先)のザコラッシュをクリアし、同部屋のスイッチを踏む。炎の天井が落下してきた部屋に戻り、その部屋の右上に行くと、鍵が解除されている。奥に進むと「バシス」と戦える。 かなりの強敵なので、レベル上げが必須。 隠しボス「スマヒコ」を倒す。この落ちる足場があるポイントを1番右まで行く。「スマヒコ」を倒す。 スマヒコは毒攻撃が厄介なので、毒1分無効の「毒止めの骨」を持っていきたい。ただし、後半に電撃のボスとも戦う必要があるので、あまり毒対策を持ち込むと、後半が辛くなる。やはりレベルや装備を上げて短期決戦に持ち込むのが、1番早いだろう。 ザコラッシュの扉を全部クリアしてボスを倒す。というか、1つでも逃すと、ボスがえらい強くなってしまう。ザコラッシュをクリアしなくてもフラグが取れる説もあるが、未検証。いずれにせよ、普通にやっていれば取れる。 隠し部屋のメッセージを読む。この場所のスイッチを押す。消える足場を登って、隠し部屋に行く。 もしこの記事を見てもなお、新しいクエストが出ない、あるいは分かりづらいとしたら、ぜひコメントでご報告を。 そういう想像をしているなら「ノー」と言わざるを得ない。ニンテンドースイッチという気軽なハードで出たゲームだが、中身は骨太。こいつは背もたれのある椅子に座って、ハートを滾らせながらプレイするゲームだ。面白いか面白くないか?それはプレイヤーの貴方次第。さてDragon Marked For Deathの感想やレビューを紹介する前に、ご報告があります。私事ではありますが、私のプロデュースするVTuber光りりあちゃんが、先行プレイイベント「ドラゴンMFDマスターズカップ」で、優秀賞「インティ・クリエイツ賞」を賜りました。インティ・クリエイツ様から直々に、このような素晴らしい賞を頂いたことは、プロデューサーのやすおかとしても大変光栄です。私は、いつもレビュー記事では「ジョークを交えて少しけなしてから、いっぱい褒める」というスタンスを取っています。が、Dragon Marked For Death やインティ・クリエイツ様に対しては、そんな風には書けません。例えば、 さて、ここからは、いつもの文体でいつもの調子に書いていこう。 Dragon Marked For Death はメインはサイドビューのハック&スラッシュで、RPG要素もある。 私は例えば以前レビューしたデッドセルズよりも、ロックマン等に近い。あれはメトロイドヴァニア系なので、ちょっと違う。 わずかな会話シーンや背景のビジュアルから壮大な世界観を想像させる手法は、さながらロックマンXシリーズのようだ。 敵が強い。ザコ敵は硬いし、様々な状態異常をばらまいてくる。ボスの強さはまちまちだが、火力や耐久があって厄介な奴が多い。そして時間制限が厳しい。探索要素の強いステージでは、中々1発クリアはできないだろう。 こういう だがそうでない人も安心して欲しい。レベルを上げたり、ドロップ品や金で強い武器を入手したりすることで、かなり難易度は下がる。RPG要素が助けてくれるのだ。 さらにマルチプレイをすると、驚くほど難易度が下がる。もし誰もマルチプレイをする人がいないとお嘆きなら、りりあちゃんや、他のドラゴンMFD杯に出場したVの者誰かに声をかけてみよう。都合が合えば、一緒にプレイできるかもしれない。 ただ仲間にキャリーしてもらっては、クリアする感動が薄れてしまう。私はこのゲームはソロプレイこそが基本的な楽しみ方だと考える。そして、 ロックマンXが後期の作品ではエックスとゼロ、アクセルらからプレイヤーを選べたように、このゲームも主人公選択制だ。 この中から選べる。ちなみに女の子を選んだら難易度が高く、男の子の方が易しい。 特に魔女を選んだ場合は……。非常に難しい。複雑なコマンド入力が求められ、全くの別ゲーになるので初見プレイにはお勧めしない。 最近のティーンは「ドット絵?昔の雑なグラフィックでしょ?」なんて思っているかもしれないが、これは油絵や水彩画はデジタルイラストに劣る?なんてことは誰も思わない。それと同じだ。 失われつつあるドット絵だが、DMFDのドットアートは本当に美しい。華厳の滝を見ているようだ。これに関しては、「もっとよく画面を見て」としか言えないね。 長らくやすおかブログを見ている読者さんは「コイツはまたそれか」と言い出すかも。だが中山徹氏が描く少女たちは、本当にプリティーだと伝えたい。大人っぽくて綺麗だという意味である。主人公の皇女ちゃん、魔女ちゃん、そしてヒロインのアミカちゃん。みんな緻密なドットで描かれていて、かわいい。特に皇女ちゃんの大胆なへそ出しは、大人っぽくてキュートだね。 Dragon Marked For Deathを作ったのはインティ・クリエイツ。彼らは、古き良き2Dアクションを作り続ける“ 過去には「ロックマン9」で無印ロックマンを復活させるという偉業も成し遂げた。他にも「ロックマンゼロ」シリーズや「ロックマンゼクス」、「ガンヴォルト」など。彼らは時代が変わっても、硬派な2Dアクションを作り続けて来た。「そんなの今時売れないよ」「ソシャゲの方が儲かるよ」なんて外野の声は全て無視してね。まさにインティは日本ゲーム界の“頑固職人”である。(「ぎゃる☆がん」というあらゆる意味で変態ゲームを作ったことは、今は忘れよう) そしてインティ・クリエイツは“そんな彼らの新作、Dragon Marked For Death も、もちろん鬼のように難しい。 DMFDは、しかし、決して不可能な無理難題を押し付けているわけではなく、がんばればなんとかクリアできるものなのだ。たまには優しさも見せることもあるし。 完璧なゲームは存在しないので、DMFDもいくつかの不満点がある。アイテムをセットするのにいちいち宿屋に行かなければならない。しかもアイテムを1個ずつしかセットできない。クエスト選択画面があまりにも華が無く、わかりづらい。寂しい。 しかしこれらは些細なことだ。「頑固職人故の気の利かなさ」だと思って、我慢しよう。 終盤のクエストの出し方がヒントなしで詰まりやすいのも不親切だが、そこはネットの攻略を見ればいいだろう。 もしかしたら、頑固なインティだから、これらの事はワザとやってるかもしれない。「最近の若い者は楽してばかりで、このくらい苦労するのは当たり前じゃ!」とね。 本当の欠点は、DMFDが“本物志向”で極めて難易度が高いゲームのため、もし貴方が、学習塾は昼寝をするために行く場所だと思っているのならば、今すぐ塾をやめるべきだ。DMFDは向上心溢れるプレイヤーの挑戦を待っている。腕前が下手でも下手でも、向上心があれば大丈夫。それは、りりあちゃんや夏梅ななさんのプレイを見ればわかる。 前述のように、マルチプレイをすれば明らかに難易度は下がるが、それは別なゲームになってしまうので、基本はソロを勧めたい。まあマルチも、モンハンのようにお互いが足を引っ張りあって険悪なムードになる可能性もある。親しい人とのプレイが前提だね。 あと難点として、Dragon Marked For Death(ドラゴンマークトフォーデス)ってタイトルは言いづらいし、覚えにくい。私も何度か言い間違えたり、噛みそうになった。気軽に呼べるゲームじゃないと、「〇〇って面白いよね!」という会話は成立しづらい。少し気になる点だ。 略称はドラゴンMFDだったり、DMFDだったりする。公式の推しは前者のようだが、DMFDの方がまだわかりやすい。PUBGみたいだし。問題はDMFDで通じないことだ。PUBGはグーグル検索すればすぐサバイバルシューターのサイトがすぐ出てくるが、DMFDでは“Deer Meat For Dinner”とかいうサイトやダニエル・なんちゃらさんのサイトが出てくる。 私個人としては、インティ・クリエイツさんの頑固さ、伝統を守る姿勢は大好きなので、ぜひ続編が出るくらいまで成功してほしい所だ。